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核武将军
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未终结的战争1 “………是的 是的 你可以说那是遥远的国度 在那里发生的所有暴力和我无关 所有的犯罪和我无关 所有的屠杀与我无关 邪恶蔓延、人权遭到侵犯与我们无关……我们有我们安宁的生活,我们过着自己田园诗的日子,管别人干什么?——是的 每个人都能这么想。我们可以安然自得喝着可乐看着远方的无辜的人民死在暴政的屠 ...
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想不通 老日为啥要先打苏联 而不是联合毛子先灭美帝?——虽说巴不得老美快点解体…………[汗水]
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玩将军时 经常大军压境 把电脑打的只剩一个兵营 一个重工 一个矿场 然后 一陀小兵堵兵营 一陀坦克堵重工 一陀防空堵矿场 出来一个打死一个 出来一个打死一个 后来 坦克步兵都挂3星了 就再上一批步兵坦克去虐 第二批也都挂3星了 上一陀直升机堵兵营重工 接着虐;防空武器没意思了 就上一对对MIG或F22开始操电脑老农;想换口味了...
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如今FPS游戏 要么是似曾相识的科幻 要么往烂大街的二战、越战故纸堆里挤 好不容易出几个现代的还屈指可数 且还有往审美疲劳的方向发展 有人戏称 FPS游戏要走下坡路了 但在下觉得 仍有几个题材盲点似乎极少有同类游戏涉及 可以拿来与各位探讨:1 中东战争 六次中东战争 多少故事多少战役啊! 何况又是冷战背景下 这其中交战数国 ...
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最近看到大家兴高采烈的玩修改 这没什么 只是最近玩了个修改版本后发现又太BT了 只是充分展示BT能力而不是游戏宏观平衡能力 这跟过去玩的红警2BTMOD《第三帝国》没什么区别(东西都是一块钱一个[汗水] )其实我觉得 不用修改人口上限 只要修改以下几项就能让游戏有趣很多 玩家的选择余地也更大:1 降低人口 车口占用数值 比 ...
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就我个人感觉:日式擅长画人物 人物很唯美很养眼 但不擅长画动物(一些动漫里画的狼就没有欧美的好看) 尤其不擅长画各种机械 车辆等 就我看过的数款日式动漫而言 人设一个个靓丽得没的说 但唯独各种机器人 坦克 飞机画的是一个比一个傻帽([汗水] 请原谅我用这样的字眼) 比如全金属狂潮 3还好点 1里的坦克 飞机 机器人-尤其是老苏 ...
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