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我今年37岁了,十多年来一直搞软件开发,虽然玩游戏的时候越来越少,但仍然觉得Blizzard的程序水准确实最高,说得上是软件艺术品。我对他们的深刻理解来自于做暴雪游戏的修改器乃至外挂的经验,其编程确实严格而稳健,相比之下,微软的一切东西基本上都是工业品、大路货,所以才这么庞大低效。技术只是一个方面,而暴雪突破和创新的能力,更值 ...
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没权限发起投票,大家就这样讨论一下吧。给D3的两个建议:个性化角色外表和精确的录像系统1. 有必要加入纸娃娃模型,使得玩家和游戏角色富有感情联系。2. 纸娃娃模型是网游老套,D3注重杀戮,因此不需要。3. 录像系统对于玩家交流、取证等事项非常必要。4. 截图和文字加上服务器记录就够用了,不需要录像。既然是两个建议,那么 ...
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