想了很久,终于决定要搞这贴了,我的实况精华贴(希望)~
先说说此帖的内容主题吧~就是技战术应用,分别是大家最常见的一些问题之三~
好了,切入正题,三连弹第一篇:
方向决定落点
从我来实况区以来,就有很多朋友提问说传中怎么自定落点,大多数回答都是一下长传,两下长传之类的,虽然这些招数也很有用,但都不能自主的选择落点,很多人都不知,其实实况早就考虑到这个因素,且实践操作也非常简单~
长传落点其实是根据传球瞬间的方向控制来决定的,这样说可能很多人都不太明白,我就举个例子吧:
比如球员A带球下底,想传给近点球员B但有其中又有对方球员阻隔,此时如果直接按长传大都会直接传给中间球员从而丧失机会,这就需要按方向来选择前点了。
操作方法是:
方向下+长传(
要同时哦,下面的例子也一样)
效果如图:
我们可以看到,球员A将球准确的传给球员B,如果中间有对方球员,也能安全绕过~
其他落点也一样,就是长传的同时按住想要传的落点的对应方向。
以上图为准,想传远点就按:
方向上+长传
效果如图(为了让大家明白便捷地看到每种传中的效果,所以没设置对抗,真正的实战中甚至会更实用噢)
传前点就按:
方向前+长传
(慎用,如球员反应过慢或站位有误就会被守门员没收,如成功则会有可能看到克鲁伊夫的招牌动作,飞~帅~:)PS:下面这个不是)
传后点就按:
方向后+长传(球员在禁区线时用,配合两下长传能直接凌空抽射~:)
大家应该都知道了吧,其实细心的玩家不用我说应该都自己发现了,上述操作结合长传次数能发挥最大效果,大家慢慢摸索实践吧~
什么?不知道长传次数是什么?那我顺便说说,长传次数就是你长传的瞬间连续按动长传键的次数。
按一次是普通长传,高且慢,适合禁区内用高中锋接应的玩家(接球时别忘了按住R1抢位哦),
按两次是快速半高球长传,低且快,适合没高中锋且强移运用熟练的玩家。(侧钩与倒钩大多就是这么传来的)
配合方向前:
按三次是快速贴地长传,速度很快,一般用于防守反击时(比如球员离较远但却想要有速度且不要高球),
也能这样用,戏耍门将呵呵~实战中估计连后卫都戏耍了~:)
另,按三次的时间一定要短,否则系统会认为是按两次-_-....
希望通过这贴能使下底长传无术的玩家有点豁然开朗的感觉~
好了,第一篇就是这样,接下来是:
位置决定跑位
(看到此题,你应该觉得我在说废话,呵呵,慢慢看就明白了)
另一个大众问题就是跑位的问题了,其中最突出的就是边后卫为什么老往中间跑,我就以这问题来引出接下来要介绍的战术应用吧~
很多问这问题的人,他们的边后卫都能打中后卫的位置,试试在编辑模式里将这位边后卫的中后卫位置勾掉,再回来,问题应该就能解决。
为什么?聪明的玩家应该能看出一些原因,没错,因为一个球员能打的所有位置与边路适应性决定了他在场上的跑位!
大家在换人界面中,会不会发现你的光标每移到一个球员身上,在迷你球场上就能显示出一片阴影区域(如图),那就是这位球员的跑位,决定灰色区域的大小与方位就是这位球员能打位置与边路适应性。
[attach]299314[/attach]
先说位置的影响;
比如中后卫的位置,阴影区域在本方禁区或稍前,只有中后卫位置的球员的跑位大部分也就在禁区里或边(如上图),
中锋的位置,阴影区域在对方禁区,只有中锋位置的球员的跑位大部分也就是对方的禁区(如图),
[attach]299313[/attach]
例一:你把一个只拥有中后卫位置的球员设置成前锋,他确实会上去前场,但可以看得出前插很不积极,在定位球或界外球的时候有时甚至会回到本方后场。。。就是他的阴影区域内。
例二:你把一个只拥有边锋位置的球员设成边后卫,他也确实会在防守时回到本方后场,但他在进攻时却会表现出一个边后卫所不应有的前插欲望,导致被打反击时来不及跑回来。。。(如果你喜欢完全助攻型的边后卫不彷试试这样设置)
你应该会问,大多数球员并不只拥有一个位置,那他们的跑位是什么样的?
答案就是
所有位置的总和!
例三:斯内德拥有中前卫,边前卫,前腰的位置(如图),那他在场上的跑位就会比只拥有单独位置的球员来得广阔。。。3个位置中哪个位置应该在的地方他都可能跑去那。
[attach]299315[/attach]
当然球员最经常出现的还是阵形设置中他的位置~
位置就是这样决定球员的跑位的。
再来说说边路适应性的影响
边路适应性影响他习惯跑去球场左边或右边(阴影或左或右),如果你将习惯左边的球员设置在右路,有时他在定位球或界外球时(比赛进行时也会,但程度很小)就会跑来左边,造成右路失守或没人能传,当然这相对位置的影响来得小很多。。。我是不会过多考虑了~
了解这些后,对自己球队的球员做一些拥有位置上的改变,再结合原先的战术,运用配合得好的话可能会产生意想不到的效果哦,呵呵~
呼(很少一次性打这么多字,肩膀很酸),好了,这就是第二篇,100%原创噢~新手们看了前两篇应该有所收获吧~
接下来,最后一篇:
1月17号修改:
倾向决定前插
这一篇是教你怎样让中后卫的罚角球时前插到禁区里~
但在说方法之前我要先向之前看过本篇的玩家郑重道歉~
因我自己用原帖的方法是在实况9里,所以造成了这次过失~~~~
经过自己实践加上几位会员的意见,证实原本帖子的方法在实况10里完全不适用.......本来我也在原帖最后红字注明,但还是有玩家看不到,最后决定全篇删改~
实况10里真正的方法是:
在发角球的时候按住L2+R1将进攻倾向调成红,然后换个罚球队员(其他方式也行,就是要让画面有暗下来的情况让球员中后卫能上来~)此时就有一个中后卫出现在禁区里了........电脑会分配另外一个球员去本方后场~
至于中后卫会派哪个,根据会员woshizk23的回帖是这样:
原帖由 woshizk23 于 2007-1-15 18:50 发表
随即选最高的CB!如果身高一样,那么就选一个头球最好的上前,如果连头球精度都一样,那么就会随即比较进攻数值,进攻数值在一样,那么还是会随即上前一个CB!!!自己见解,屡试不爽!!!!!!!!!!!!!!!!
我是没去实验过,但看他说得挺绝对的,大家可以在罚角球时观察证明~~~
我有时间自己也会试试,顺便配图~
PS:下面的DOC也经过了修改,大家可以放心下载~~~~
好了,最后一篇也好了,至此三连弹发放完毕,休息去~
应版友要求献上本帖DOC~(由于我不知如何在Word里编辑入动态GIF,所以将第一弹的GIF全去掉了,见谅~)
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本帖最后由 mango36 于 2008-8-30 17:01 编辑 ]