更新至 1.4,感谢您对之前版本的试用。
版本兼容性:
# 完全支持1.0001版游戏。
# 经测试,可以直接在1.0003版游戏下使用,未发现异常。
(当然这不是严格测试,我现在也没有时间来对比1.0003版文件的具体改动之处)
# 目前已经确定,*不*支持1.0 原始游戏版本。
(虽然标题没有说明,1.4依然是仅推荐Hardcore玩家的。由于游戏难度相比原版的大幅提高,新手勿下。)
这是我对目前已经整合的MOD的最终的调整。由于1.0003补丁的发布,支持新补丁MOD的推出,所以下次升级(如果有的话)的内容将与现在完全不同。
由于我个人对现在这样的修改已经非常满意了,另外经过一段时间的使用,先前MOD整合中出现的问题和错误已经被完全修复,还有很大的平衡性方面的调整。所以这是V1.4 =FINAL=。
V1.4 FINAL 改动:
被整合进来的MOD之间的平衡性被彻底调整,重大改变包括
# 技能和石头同时生效!当然你还是只能同时装备5件。
# 技能MOD里被严重削弱的护甲恢复到游戏原始设置。
(以上两点是我非常满意的平衡性修改,石头依然很重要,而技能则是比免费就可能得到的石头强大的多的东西。由于买卖差价的扩大,使得玩家在初期根本不可能支付得起将某种技能升到高级的费用。而150%的伤害使得玩家更加渴望得到强大的高级技能。。。所以,赚钱吧。)
# 彻底取消了技能MOD里对隐藏点刷新的限制。
# 以上3点之外,众多的微小平衡性调整和错误修正。
欢迎试用。
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欢迎游侠的朋友们继续试用。
这个MOD较早版本的说明文本和下载在这个链接里:
http://game1.ali213.net/thread-1453385-1-1.html
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** 苏雷克的 S.T.A.L.K.E.R.战斗快感 MOD v1.3 HardCore**
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首先说一下目前的状况:
STALKER的MOD现在已经很多了,如果未来官方发布SDK的话,绝对会有更加激动人心的MOD出现。目前的MOD只能做到调整游戏里某些设置,以及修改和添加一些脚本,在没有SDK的条件下也只能做到这种程度了。
现在最大的问题。。。就是MOD之间的兼容性,目前这个MOD系统,兼容性可说是一塌糊涂。只要两个MOD修改了同一个文件,那么肯定有一个要覆盖另一个。在MOD越做越大,修改的文件越来越多的情况下,想方便地同时使用多个MOD,几乎不可能。
(希望官方能够尽快解决这个问题。。。当然,只是希望而已。。。)
要求一般玩家能够自己动手整合MOD间相冲突的文件是不现实的。所以我在这个版本里已经整合了一些目前很完善而且我个人非常喜欢的MOD,下边会有详细说明和列表,感谢他们的作者。
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V1.3 改动列表:
# =战斗快感=MOD旧版本里绝大多数的设置继续保留,当然我做了大量的细微调整。请参考之前版本的说明文本。
# 完全整合Proton 的 =Freestate Mod 1.3=,技能MOD!
我把这个MOD的整合排在第一位,因为他实在是目前所有MOD里最有开创性的!我不仅仅是说他增加的技能这一点,主要这个MOD的创作水准!
Proton,这个MOD的作者绝对是个专业的家伙,这个MOD里他的脚本,非常漂亮而且很有创意!我附上了他原本的Readme,由于这个MOD改变了很多地方,所以请务必阅读!(当然由于整合的需要以及我自己的理解,我对这个MOD做了一些修改。)
# 完全整合 shebotnov 的=Realism Mod V0.9.1.1=,真实MOD,这实在是个让游戏变得更有乐趣的MOD。我参考了这个MOD里大量的设置,感谢shebotnov的工作!
(由于这部分细节改动太多,如果你需要的话,请参考Realism Mod 的说明文本。)
# 完全整合 MODD 的=Repair Mod=,虽然我没用直接他的脚本,但是现在所有的维修脚本都是源自MODD的创作,所有的STALKER玩家都应该感谢这个俄国人。
# 完全整合 SAVE 的=CARRY MOD V3=,现在你可以把爆炸品(红桶之类)放进背包,并且很多箱子和物品都可以用SHIFT+F来搬动了。
另外,商人可以出售爆炸品的MOD部分被取消了,因为我认为这影响了游戏平衡。
# 完全整合 Mtang 的 Annoying Audio Fix MOD,你一定被游戏里某些不断重复的声音干扰过,比如应该有很多人不止一次想过要杀了Bar里面的某人。。。呵呵,这个MOD修复了很多类似的声音污染,感谢Mtang,感谢他的工作。
# 完全整合 Badmagic 的=Darker Nights MOD=。我做了一些调整,现在黑夜更加阴森。
# 加入了 Kyodan 的=Real Gun Names MOD=,真实武器名称。
# 我的=Inventory Mod=被整合进来了。^ ^
# 新修改的=喷射血雾=被整合进来了。^ ^
# NPC刷新的慢了一些,同时尸体消失得快了一些。
# 所有人型NPC,特别是新手STALKER变得稍微更耐打击一些。
同时,玩家受到的伤害增大50%。(HardCore!哦耶~~~)
恩,你没看错,就是50%,其实我玩到现在感觉还好啦。事实上,由于技能MOD的新加入,玩家的优势进一步加大了。
# 望远镜视野里的目标识别框被取消了,因为我认为这完全破坏战斗乐趣,对玩家来说,未知的敌人才是能带来乐趣的敌人。现在你的=望远镜=只有=望远=的作用,和现实生活中的一样。
(顺便说一下,这个修改仅仅是为了增加战斗乐趣,而不是因为追求所谓真实。还是那句话:我只关心好不好玩,要讨论真实问题请去伊拉克。谢谢。)
# 所有自带夜视仪的盔甲都拥有优良夜视模式。同时,夜视状态下的噪音被消除了。
# 更多的武器可以添加附件了。我仍然限制了一些武器。。。比如,雷电还是不能加镜,因为我觉得加上镜的雷电真的是太丑了。。。当然每个人的感觉都不同,你可以自己修改,很简单。
# 狙击型Abakan 固定的光学瞄具被去掉了。因为我爱死这把枪了!而且我爱死机械瞄具了!哈哈,完全是基于个人喜好的修改。如果你更喜欢用瞄准镜,给它加上镜就好了,不影响什么。
另外,我正在使用的大量贴图类MOD没有加入,因为他们的容量实在是太大了,如果你需要,比如美化枪械和护甲贴图这类的MOD,请另外自行下载。如果他们仅仅是修改了贴图的话,那么完全没有兼容性的问题。
最后,在1.3版本里,我依然坚持让商人出售的物品种类,以及武器的伤害、射程这些设置保持游戏原始设置。如果你需要调整,请自己调整。
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安装:
直接把压缩包里gamedata文件夹解压到你的游戏文件夹里去。
把游戏目录下fsgame.ltx文件中第二行修改为以下:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
就是把第一个 false 改成 true 。这是必须的,事实上使用任何MOD都应该这样做。
也许你会说我没有修改,那些MOD一样运行的很好。。。没错!其实你完全可以等到游戏出错把你踢出来后再改也不迟~~~
支持1.01及1.03版。
我仅推荐在MASTER难度的游戏下体验这个MOD。
只有在MASTER难度下,玩家和NPC在战斗中才是平等的。如果你自认为是一个真正的STALKER的话,最起码的,给你的敌人一个公平战斗的机会吧。
再次对列表中被整合MOD的作者致谢!
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本帖最后由 sulik1980 于 2007-5-12 10:48 编辑 ]