画面 A- (由于不能通过普通方法开AA,只能通过特殊方法开,所以我减掉了1个小分)
音效 A+ 从物体的碰撞声音,到敌人嘶哑的喉咙声,以及子弹上膛的清脆声.07年除了'迷失地带'外最值得获得此殊荣的FPS游戏
音乐A- 大气磅礴,与游戏主题结合的非常完美.但是似乎还不够完美,不能随着游戏的进程自动地切换附音乐.
剧情: A+ 04年到现在为数不多的几款拥有完美背景.丰富内涵的FPS游戏,HL2,FEAR,迷失地带,等等,他们都是可以让你留恋往返地穿梭于游戏当中而忘记自己的好游戏.并且值得你反复去体味游戏中情节.
武器操作感 B 说老实话,这一部分,我并不是很满意,打起来很生硬,人物移动的时候虽然也有晃悠感,但并不是那么地自然.模型用料很到位,但是设计的实在很没有"枪"的味道.
场景: A 宏伟大气的地下海底城市,栩栩如生的海底生物,与超概念的房间空间布局.陪以U3引擎.完全地再现了一个真实的世界.一个失落的世界.关卡长度也很考究.只是短了点.平均通关时间在8~12小时吧,应该再长一点的.
总评:A 9.6分 其实这几年来的FPS技术差距并不是很大.技术上N多公司虽然有很多的天壤之别,但实现出来的画面都是那么地真实与自然.也许实现原理不同.可是玩家最在乎的是什么呢?引擎么?我看未必.而是关卡创意与娱乐性.一个好的第一人称游戏并不一定要拥有一个非常出色的引擎,但是一定要拥有一位优秀的编剧本的人.(51区是个反面教材!)
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