投票标题: [公告] FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束)  (单选) [参与投票的会员]
A:9~10
  381 (63.29%)
B:8~9
  132 (21.93%)
C:8分以下
  89 (14.78%)


标题: [公告] FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束)
本主题由 51m0n 于 2008-6-22 01:51 关闭
Klarc (春天、晴天,明天。)
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FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束)
       离生化奇兵发布也有一段时间了,作为一款在国外好评如潮的游戏,它是否真的那么好?让我们也来给它打打分吧。

评分标准:
1、给出具体的分数,如:9.5,奖励15LTB;不给出分数的,一律奖励10LTB。
3、给出具体的理由,将酌情加分。写的越好,给的越多。


注意事项:
1、谢绝灌水和无意义的回复。
2、每位版友限回一次,直接复制他人的理由则无奖励。
3、请尊重他人的选择,只需要说出自己的观点就可以了。

4、欢迎大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。
经典FPS游戏专区头衔活动(申请专帖)
5、由于论坛开辟了FTP下载,所以希望大家积极参加本区的其它活动,赚取更多的LTB来获取自己心仪的游戏。

本区的其它活动:
[公告] FPS区迎国庆系列活动:Mark One,什么是你手中最可信赖的武器
[公告] FPS区迎国庆系列活动 - 经典FPS区签名栏制作活动(参与有奖)

[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-1-4 09:48 编辑 ]

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paladin_le
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Klarc 2007-9-29 08:20 金钱 +8 追加。
51m0n 2007-9-29 05:14 金钱 +8 感谢参与活动~



画面不错,让RPG和FPS结合在一起比较有新意,,就是世界观比较阴暗,我给9分





本人通关的FPS:FAR CRY,HL2,HL2 EP1,51区,超级战士,HALO1,3,雪盲计划,FEAR,FEAR 撤离点,QUAKE4,Serious Sam 2,无人永生2,超世纪战警:逃离屠夫湾,死刑犯:罪恶起源,原罪:前传
RPG游戏:仙剑奇侠传3问情篇,仙剑2,幻想三国,新绝代双娇2,信赖铃音,天之痕
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Prionvirus
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Klarc 2007-9-29 07:57 金钱 +10 追加。
51m0n 2007-9-29 05:14 金钱 +12 感谢参与活动~



画面9
音乐7
剧情9
操作&上手8.5
加权后的最后得分是8.8
生化奇兵的director又是由fightclub和闪灵来的灵感 2部片子都是我的最爱 使他成为了一个很有内涵的游戏 再有创新的游戏模式(至少我认为比较创新XD),枪于魔法的完美结合.奇异的世界观 带我们进入了一个神奇的领域 游戏画面也是很不错的 一开始在燃烧的海洋中 就发现了这游戏的画面是值得肯定的
BIOSHOCK力与美的结合外表与内涵的双生体~

[ 本帖最后由 Prionvirus 于 2007-9-29 04:07 编辑 ]

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mc2279977
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pureking 2007-9-29 07:11 金钱 +8 请给出你的选项和评分~



这游戏水的效果太好了,色调也不错,剧情好得没话说,重要的是它把RPG与传统FPS相结合.
所以,我打的分数是满分,因为很久没玩过这么经典的游戏了.特别是音乐太怀旧了.





CPU:E6600
主版:MSI P965 NEO-F
显卡:XFX 8800GT
内存:金士顿DDR2667 1G*3
硬盘:西捷500GB
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ufo2008
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Klarc 2007-9-29 07:58 金钱 +5 追加。
pureking 2007-9-29 07:08 金钱 +12 感谢你的积极参与!



画面:10
音乐:8
剧情:8
操作:9
总分是8.9分

因为我的机子低,无法玩得流畅,难下结论.
不过我认为生化奇兵是2007年最经典大作的游戏

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7389von
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pureking 2007-9-29 08:46 金钱 +5 追加
pureking 2007-9-29 08:10 金钱 +15 感谢参与活动~



我认为是神作,就像《迷失地带》一样(FPS+RPG),而生化奇兵也开创了FPS+Mana的新游戏模式,(杂交的可都是优良品种哈!!!),再者就是其剧情非常优秀,寓意深远,画面绚丽,音乐很能渲染感,让游戏中的玩家很有带入感 !
很好,很强大!

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FUSANI
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pureking 2007-9-29 08:45 金钱 +20 感谢参与活动~



画面10
剧情10
音乐10
操作8
总分9.5
我很喜欢这个游戏。蛮喜欢他的风格的。最近的游戏我只穿个3个,一个是生化4,一个是鬼泣3,还有一个是就是生化奇兵啦。凭良心话说我开始关注他是因为名字里有生化2字。进入游戏后才发现两者风格差异很大。但玩上了就欲罢不能。画面很阴暗,音效很强(最喜欢一些地方那些60年代的BGM),剧情很深奥(这是我来回这个帖子的原因,我向来是喜欢有内涵的游戏的,但现在快餐文化太多,没什么营养)。所以。。。。。。。。。

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lin107zero
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pureking 2007-9-29 08:47 金钱 +20 感谢参与活动~


选了A
画面10
剧情9
音乐9
操作8
开始只是冲着那画面去的,后来才发现剧情比较有深度,且各种武器技能很有意思,套用游戏制作小组的话,他们希望玩家交流的时候说"这个地方我是怎么过的"而不是"这个地方应该怎么过".反正玩这个游戏使我当时很投入.后来再看对其中各种小地方的介绍让人更加觉得有内涵了.个人认为是最近这些游戏中最出彩的一个.

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traveller
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pureking 2007-9-29 08:49 金钱 +20 感谢参与活动~


画面不能说非常惊艳,但是绝对能够达到华丽和精致,剧情也是非常的出色,感觉游戏对整个氛围的把握非常好,音效和BGM的烘托令这种气氛感觉诡异又刺激,RPG元素让游戏方式变得多样,使得这款FPS游戏更加有内容和可玩性。

如果要评分,9.5吧

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feelgood888
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Klarc 2007-9-29 09:03 金钱 +17 感谢参与本次活动,活动奖励^_^ ...



画面 9
剧情 8
音乐 10
操作 8

因为自己机器配置问题.未能充分领略此作魅力,不过对其中的音乐印象深刻,充满了怀旧的感觉,非常棒

综合评价,在自己心目中此作在8.5-9分之间





AMD athlon 64 x2 3800+
ASUS EN7600GT 256M
Kingston DDR667*2
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金大方掌柜
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Klarc 2007-9-29 09:03 金钱 +25 写的很好,很强大。



画面 A- (由于不能通过普通方法开AA,只能通过特殊方法开,所以我减掉了1个小分)
音效 A+ 从物体的碰撞声音,到敌人嘶哑的喉咙声,以及子弹上膛的清脆声.07年除了'迷失地带'外最值得获得此殊荣的FPS游戏
音乐A- 大气磅礴,与游戏主题结合的非常完美.但是似乎还不够完美,不能随着游戏的进程自动地切换附音乐.
剧情: A+ 04年到现在为数不多的几款拥有完美背景.丰富内涵的FPS游戏,HL2,FEAR,迷失地带,等等,他们都是可以让你留恋往返地穿梭于游戏当中而忘记自己的好游戏.并且值得你反复去体味游戏中情节.
武器操作感 B 说老实话,这一部分,我并不是很满意,打起来很生硬,人物移动的时候虽然也有晃悠感,但并不是那么地自然.模型用料很到位,但是设计的实在很没有"枪"的味道.
场景: A 宏伟大气的地下海底城市,栩栩如生的海底生物,与超概念的房间空间布局.陪以U3引擎.完全地再现了一个真实的世界.一个失落的世界.关卡长度也很考究.只是短了点.平均通关时间在8~12小时吧,应该再长一点的.

总评:A 9.6分 其实这几年来的FPS技术差距并不是很大.技术上N多公司虽然有很多的天壤之别,但实现出来的画面都是那么地真实与自然.也许实现原理不同.可是玩家最在乎的是什么呢?引擎么?我看未必.而是关卡创意与娱乐性.一个好的第一人称游戏并不一定要拥有一个非常出色的引擎,但是一定要拥有一位优秀的编剧本的人.(51区是个反面教材!)

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mashburn
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pureking 2007-9-29 09:48 金钱 +25 文章不错,继续努力!



对于Bioshock,偶心中本有一大票子的话想说,但面对键盘时却又敲不出任何一个平时早以烂熟的形容词,或者这种对Bioshock的感情真的是无法形容罢~~~~~~~~~~~~~~~

有人会认为Bioshock是完美的,但偶不希望这样,因为偶还要玩Bioshock2,偶不想失望~~~~~~~~~~~~~~~

或许引用开始时JACK回忆的那段话,对于Bioshock是最适合的:

Son, you're special. ”
You were born to do great things.





Black: I don't want to end up like the other jericho, Ross.
Ross: I am not going to let that happen.
Delgado: Says the dead guy~~~
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samsnake
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pureking 2007-9-29 09:57 金钱 +20 感谢参与活动~



8.5分吧,如果有中文版或许会给9分。绝对是经典,但是个人感觉空间一直比较狭小,武器种类比较少,魔法给人影响更加深刻点。最烦那个死了无限复活的设计,如果把HP设高一点点也就行了,反正游戏里补给很多而且又能随时存档,偶现在玩hard难度一样东西多得用不完的说。情剧方面听力不行,文字的还能看看,比较吸引人,当然,玩之前别看攻略。

[ 本帖最后由 samsnake 于 2007-9-29 09:56 编辑 ]

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AROK
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pureking 2007-9-29 10:31 金钱 +20 感谢参与活动~



畫面的優秀自不必說.重點在于水的效果.這麽卡通畫面的游戲竟然把水做的如此真實.對于水的製作是開篇作,前無古人,后有來者啊.
技能也很吸引人.冰.火.電.這些在卡通片里的東西.能夠自己操作.是我們兒時的夢想啊.那些NPC著火就往水里跳.然後你就可以用電拉.
可供玩家自己選擇倒地是"救"還是"殺",而且有不同結局.增加了游戲的耐玩性.
雖然在水下,沒有陽光.但幷沒有讓人感覺憋悶,壓抑.窒息.室內場景設計如同陸上.就仿佛把我們現實世界周圍的空氣換成水.
最後比較重要的一點,優化好.有SM2.0補丁.使更多的人可以玩到這款大作.





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海邻
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pureking 2007-9-29 10:44 金钱 +20 感谢参与活动~



画面:10
音乐:9
剧情:7
操作:9
总分是8.8分

因为我无法享受高分辨率和玩得流畅,难下结论.
不过我认为生化奇兵是今年经典大作的游戏

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hello!nn
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pureking 2007-9-29 11:23 金钱 +20 感谢参与活动~



剧情很好 音乐系统做的也不错 画面无敌吧
缺点就是魔法武器繁多 很多鸡肋的东西
重生也设定的有问题
玩了2遍没有再玩下去的念头了 8分

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jake
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pureking 2007-9-29 11:23 金钱 +20 感谢参与活动~



我综合给8.6分吧,选B,这个游戏系列不大能让我重玩,一般玩后感觉有些累,这主要是操作感不好(个人感觉),得7.5分;其次是画面,总体感觉有些灰,可能有些压抑的感觉,得8分;当然,它也有较引人的地方,如音乐和剧情搭配得较好,音乐曲调能随剧情的变化而起伏,能烘托出一定的现场气氛.但我有理由相信,下一系列的生化将给人以耳目一新.

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孤军奋战
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pureking 2007-9-29 11:23 金钱 +20 感谢参与活动~



画面:10
音乐:9
剧情:9
操作:8
总分是9分

从画面和音效上几乎无可挑剔,尤其是第一次救小女孩的时候,那个配乐着实感动了一下。中间穿插的小游戏(水管工),让我觉得选择这个小游戏真实恰如其份,太符合游戏整体的设计了。
操作上,射击我过了很久才适应,感觉人物移动太快,有点超过实际移动速度。

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Mp5er_CC
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Klarc 2007-9-29 12:11 金钱 +5 追加。
pureking 2007-9-29 11:29 金钱 +20 感谢参与活动~



画面:10
音乐:9
剧情:8
系统:9
优化:10
9.2分
画面不用说,今年能和bioshock媲美画面的貌似还没出
音乐方面,气氛制造很不错,和FEAR比起来,从视觉上比较少给人fear的感觉
剧情,貌似是美国某个典型的时代的背景,看那些霓虹灯,电影,海报就知道,还有融合者的打扮也能看出来,是个不太为其他国家人了解的背景(虽然整个游戏是科幻的),此点就显得亲和力不太高了,至少在中国是,带有点地域性的看法,貌似不算是2k的失误,呵呵,反正FPS是不怎么需要剧情的,已经习惯了现代和二战……
系统,之所以没有给出操作项,主要是因为现在的FPS键位不都向CS靠拢么,手感的话很难说什么顺手不顺手,至于360手柄操作,个人认为还是比较自虐的,习惯了还好,至少有振动,当初LP就是手柄翻……扯远了,说系统,基因bank,武器升级,能力加强/增加,shop,hack,还需要说明什么?该有的RPG要素都有了……只是略显繁琐
优化方面,高配置高特效高分辨率,低配置高特效高分辨率,卡不卡大家说了算,我1024*768特效全开(除了不让开的),一点没有卡的感觉,自然是比某些游戏好了很多。STALKER我到现在特效全低,1024*768的分辨率还卡来着……
好游戏,不能错过,时间会证明Bioshock是否能成为经典,实际上也只是个时间问题,呵呵

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darksinelf
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赫赫,最高9分,

个人打8分,剧情9分,设计9分,游戏流程8分。。。。。。。

游戏的背景设定在2战后颓废的50年代一个虚空混乱的海底乌托邦。人物因欲望而堕落,为求得生存而彼此展开杀戮。整体有些辐射,异域镇魂曲之类游戏的沧桑感,大量老旧画和照片颇有复古倾向,腐化下的城市实际已是一座死城。

而道德的平衡尺度标准也再一次被责问。昔日的光辉不再,城市发展的变质使得流毒腐蚀了人心,最终穷途末路,处于毁灭的边缘。游戏试图说明某些问题,以宗教信仰的偏执表现人物设定,来折射出由堕落的劣根性而驱使世界毁灭,造成苦难的现状。

虽有着华丽的外部表现,但很遗憾,剧情并没有进行更深层的挖掘,为了照顾游戏性,因而设定成任务般的救人,以此为奖励和惩罚的区分。游戏性方面因为剧情的关系,进行得比较顺畅,动作射击部分则和其他纯FPS类型无异,敌人均为因亚当毒害而变异的疯子和狂人,主角要做的就是不要问为什么,一路杀到底,也没有与npc的互动。

所采用虚幻引擎3的改良引擎,在光影特效方面也没有如战争机器那样发挥全力,大量静态定点光源,水的质感效果还算凑合,不过油性很强。固态材质建模一般,没有当初毁灭战士3的逼真惊艳。枪械的打击感不强,缺乏金属光泽特效,这也是虚幻引擎的通病。

总体场景设计还算不错,体现出那种颓废破败和不安,虽然场景规模不大。音乐和音效也做得不错,逼真而生动。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2007-9-29 11:43 编辑 ]





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darksinelf
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pureking 2007-9-29 11:59 金钱 -1 每位会员限制回复一次 。



赫赫,顺便说一下游戏可以得10分的标准,  画面满分的有 战争机器

剧情满分的有 寂静岭2 ; 游戏流程满分的有 生化危机4

其实FPS还可以加一个评选内容: 枪械手感。。。。。。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2007-9-29 12:12 编辑 ]





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Klarc 2007-9-29 12:18 金钱 -3 重评,抱歉。
pureking 2007-9-29 12:02 金钱 +20 感谢参与活动~



它的武器模式比较新颖,画面也不错!我给10分!!!!!!!!!!!!





配置
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300
ASUS P5B E PLUS
WinFast PX8800 GTS TDH(640MB)
4GB KINGMAX DDRII 800MHZ
acer AL2216W
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yungde
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Klarc 2007-9-29 12:14 金钱 +19 感谢参与本次活动,活动奖励^_^ ...



FPS遊戲我不常玩,尤其是玩到結局的更是少
BioShock 就是其中之一
畫面、音樂、劇情、系統分開評論至少都有 9分
而綜合起來的整體感覺更是營造得非常好,非常有60年代的科幻感覺
有令人深思的劇情,裡面有非常多地方正反諷目前社會現象(例:那個整型醫師)
60年代的老歌也都很動聽,讓我覺得為什麼遊戲裡的唱片機不能讓玩家選擇播放
可曾仔細聆聽,遊戲中的小敵人(splicer)說的話?
很多小地方可以看出製作小組的用心
遊戲系統也很多樣化,非常值得一玩

[ 本帖最后由 yungde 于 2007-9-29 12:08 编辑 ]

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guolixutao
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10分 单机游戏有创新才有发展 而且生化奇兵的画面和游戏性都算上乘了

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lwjkk218
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风格特别~~~~~~~~~~~~有枪和魔法相结合~~~~~~音乐和场景制作都很好,特别是华丽的画面~





AMD Athlon X2 3600+  2.0GZ
BIOSTAR nIVDIA Froce 550  
A-data DDR2 667 1G
ATI Readon X1300XT  575/1475 DDR3 128MB
Sega 160g
Benq FP557 15LCD
Pioneer DVD 112CH
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画面:9   
音乐:10
剧情:9
操作:8
总分是8.8分

本人机算是中低端了,X1650GT只能开中特效,总体来说画面不错,就是有点暗,音乐不错,和游戏很融洽,剧情比较有创意,操作感觉不是太爽,没有其他FPS爽快.
PS :游戏还没怎么玩,大作一定等汉化出来再玩

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剧情氛围,非常好

让人充满了对为止领域的好奇和恐惧.

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Jackiebin
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Klarc 2007-9-29 13:21 金钱 +10 感谢参与本次活动,活动奖励^_^ ...



76GT玩起来是有点卡。但是还是很华丽。。RPG痴的我。玩这样一款RPG+FPS的游戏。。感觉上手很快。。,唯一遗憾的是目前还没汉化。。剧情懂不多(英文不好好学的后果)。

希望汉化早日出现,能让不懂剧情的人能重新玩一次,让生化奇兵给我们来一次真正的冲击。。。。。。





游侠积分难赚。。。太难赚了。。。。YY的!
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