数据修改部分就比较随意了,我只是修改了 指挥官的 血量、建造速度、建造距离、武器威力等,相信各位继续发掘能够找到更多好东西的~
ok,首先打开那个 UEL0001_unit.bp
*** 这里修改 指挥官血量 ***
找的 Defense = {
将 Health = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
将 MaxHealth = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
*** 这里修改 建造速度、建造距离 ***
找的 Economy = {
将 BuildRate = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
将 MaxBuildDistance = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
*** 这里修改 武器威力、射程、射速 ***
找的 Weapon = {
将 Damage = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
将 MaxRadius = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
将 MuzzleVelocity = 修改至你希望的值 注意最后有一个 英文逗号 作结尾
如果希望 打飞机
将
Land = 'Land|Water|Seabed',
Seabed = 'Land|Water|Seabed',
Water = 'Land|Water|Seabed',
替换成
Air = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
Land = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
Orbit = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
Seabed = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
Sub = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
Water = 'Air|Land|Orbit|Seabed|Sub|Water',
实际并不需要替换这么多,为了一步到位,以后省事了~
以上修改的是基础数据,因为 SC 里面 指挥官涉及到 部件升级的问题,所以还要修改 如上功能升级后的 数据:
找的 Enhancements = {
逐一查找 NewBuildRate、NewHealth、NewMaxRadius …… 并修改
NewBuildRate 的值要大于或等于 BuildRate 的值
NewHealth 的值要大于或等于 Health 的值
NewMaxRadius 的值要大于或等于 MaxRadius 的值
…… ……
最后检查一下 文字或格式有无疏漏,注意最后的 英文逗号 结尾
Ok,保存退出
至此,mod 修改完毕,可以去游戏里爽一下试试了,不爽在改,改完再爽,不爽在改,改完再爽,不爽在改,改完再爽,…… …… ……
其他内容可以继续发掘哦,SC 真的有很大潜力可挖!其实从 TA 时代就发现 TA & SC 是一个优秀的游戏引擎,非常敬佩 泰勒 的伟大的 自由开放的 创作理念!而非单单是制作一部游戏,只要你用心研究,他会立刻变成一个全新的作品!!!
各位要努力了!!!
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本帖最后由 binet 于 2007-11-17 11:22 编辑 ]