标题: [公告] 活动:你对国王的恩赐的观感和展望
本主题由 1027227 于 2008-6-16 23:46 下沉
yche2990 (yc好饿~)
离任版主
问世间情是何物,直教生死相许
爱抱抱的 远古巨兽
★★
◆◆◆◆◆


互助勋章 战略游戏工作组贡献勋章

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

精华 5
积分 2996
帖子 1502

金钱 6952
经验 541
荣誉 50
互助 209


youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。
活动:你对国王的恩赐的观感和展望
活动:你对国王的恩赐的观感和展望

活动安排


QUOTE:
虽然因为sf的原因,相当多的朋友始终在进入游戏问题上徘徊,但已经有许多朋友正式享受到了俄罗斯大作国王的恩赐:传奇的乐趣。在这里魔法门类版区举办此活动希望能了解大家对此游戏的观感和对该游戏和其资料片未来的展望。


活动时间

QUOTE:
活动期限为5月25日~英文版游戏的推出

活动规则

QUOTE:
1.(必选)用文字描述出你对本游戏各方面的评价和感想,如果能配上自己游戏内的截图就更完美了,当然不希望大家放出过多的导致杀猫的图片
2.(可选)说明你对该RPG本质的英雄无敌类游戏未来可以做的具体改进。其中可以包括你希望资料片里包含的新特色,对兵种,建筑,游戏性,魔法,技能,音乐等所有方方面面的展望

活动要求

QUOTE:
1.参与者请跟帖占楼。
2.你可以用文字描述、图片或视频等手段来完善你的说明。但不得发广告也请一定不要偏离主题,无法进入游戏等问题请开新贴求助,本活动并不是游戏进入帮助贴,任何偏离主题的回复会被回收。
3.每位参与者限回复一次,如果评分斑竹已经对你的某些资料进行评分,而你又加入了一些新资料,请pm评分斑竹,评分斑竹会视情况追加。
4.对恶意灌水或者恶意挑起争论,侮辱其他会员者,斑竹一定会严肃处理。
5.不得抄袭别人的回复内容。

活动奖励

QUOTE:
1.凡参与本活动,并按照规则1完成活动要求的,都可获得5LTB的奖励,如果配上截图可以获得额外5LTB的奖励。
2.完成规则2可选部分的,可获得10-40LTB的追加奖励。
3.本活动结束后会评出3贴最优秀回复,并给予神秘奖励

活动组织者和评委列表

QUOTE:
活动发起人:yche2990
活动负责版主yche2990phoenixfukingzhywxmzpxzlf-601
活动评委yche2990phoenixfukingzhywxmzpxzlf-601


活动结语



QUOTE:
由于有新活动上马,本着活动不宜占过多版面的原则本活动提前结束。感谢各位会员的参与。
经评委讨论,最优秀回复前三:

1# MENU
12# Celegorm
27# baiduren
分别给予3互助、2互助、1互助的神秘奖励

[ 本帖最后由 phoenixfuking 于 2008-6-16 21:04 编辑 ]





超越官方179mod最新更新看这里
顶部
MEMU
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 604
帖子 1231

金钱 1692
经验 0
荣誉 0
互助 47

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
1027227 2008-6-16 20:57 互助 +3 活动优秀回答奖励~
yche2990 2008-5-25 14:36 金钱 +25 可选奖励~
yche2990 2008-5-25 14:35 金钱 +5 必选奖励~



游戏10分的满评的话,我给8.5分....估计等资料片更加完善后会得更高的分
优点:
优化非常棒.       这个游戏抛开SF的话,优化真的超一流. 是这几年里难得的优化过,并优化得很棒的游戏.
        
英雄无敌式的战斗     这个也是这个游戏的亮点所在,我想喜欢英5的人都会喜欢吧....呃,这个也是这个游戏在这区的原因.
        
任务很多,不错         虽然是毛文,但是这个游戏的任务数量极端的庞大.并且还会根据你不同的选择而有不同的任务结果.
        
音乐                 这个要看个人品味了,我觉得还不错.但是也有点缺点...就是不会改变.
        
总游戏时间        这个可以说是最值得关注的....可以帮宅们,杀掉多少时间.虽然是个RPG...但是我到现在还没通关,就说明这个是合格的.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

缺点:
战场狭小           这个只是纯个人原因,可能并不算缺点,而是我个人的偏见....但是我还是喜欢英5的大战场.
      
游戏系统太随机并且伪随机               这个...这个评价是我的怨念,因为我深受其害...CCTV对此事件都打算采访我的. RP系统大家玩的人都知道,我就不详细说了,值得说的是,这个游戏还是伪随机...也就是你创建人物的那一下,其实就决定了你以后的升级得的是什么样子.地图上有什么点...已经被决定好了的.  总之,对于我这种玩 辐射2必选衰神的人来说,太怨念了.

人物模型             人物模型做得很用心, 不是一个圆柱什么的模型来贴图的.但是这个游戏不是什么动作游戏,而且进入战场后主角人都不在.
所以,这个只会让玩家在大地图上卡住.不会增添什么好处.就是说画蛇添足了

英雄                英雄形象法师猥琐了,不能直接换人物贴图 还有不能选头像...这个很傻(虽然可以通过MOD改,但是还是游戏本身自带的好啊!)

英雄2              导演:张艺谋
                      编剧:.......我是买酱油的
                     
好吧,由于英雄2没拍,所以我们看不见英雄....但是和你游戏无关啊....就算在战场上做个贴图(比如H3)至少也让玩家有点带入感啊.总之,战场看不见英雄...并且英雄没自己的行动值,而是根据自己的兵行动也才有机会使用特殊能力这个设定很讨厌.

技能树           英雄的技能树,除了有1  2个技能不同外,大多都相通的.这个设定太偷工减料了.至少让我们期待一下,不同的英雄不同的技能树,不同的可玩性吧

成长              每级除了随机成长外没有任何固定成长.让其成长太过于随机化.比如法师应该每级固定1点知识,然后其他的再选...其他职业相同.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

希望资料片怎么怎么样....

同上的缺点....最主要的都集中在英雄系统上...只要完善的话,相信会更好

[ 本帖最后由 MEMU 于 2008-5-25 14:22 编辑 ]





嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫
顶部
qaz00202
游侠会员



Rank: 1

精华 1
积分 807
帖子 1605

金钱 2358
经验 0
荣誉 0
互助 5

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 12:47 金钱 +10 可选奖励~
yche2990 2008-5-25 12:47 金钱 +5 必选奖励~



1 总体评价就是太不完善了...
偶才玩了几天就找出俩重大BUG...
兵种也没搞好
弄出了升级状态缺没有兵种升级系统...
而且绝大多数兵的那个速度真是...
乌龟都比他们快~!
法术方面攻击法术比较垃圾一些
群法好用的只有个地泉...
其他不是敌我不分就是范围太小
至于辅助法术 大部分丢敌人那边的都是单体的....
2 希望可以增加城堡升级系统HERO系列那种
并且兵是按天数增加 不要现在这样要不就是不够招 要不就是许多...
另外动植物的属性最好加强下 尤其低级的...
实在是惨不忍睹啊~!
法术方面希望减益法术增加群体状态
尤其减速这样的~

顶部
tristan_l
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 136
帖子 453

金钱 132
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 12:48 金钱 +5 必选奖励~



玩了一会,觉得还是比较不错的游戏,起码有玩下去的热情,相对紧期的游戏来说很不错了。

顶部
nonochb
游侠会员



Rank: 1

精华 2
积分 618
帖子 60

金钱 74
经验 0
荣誉 0
互助 0

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 12:50 金钱 +15 可选奖励~
yche2990 2008-5-25 12:49 金钱 +5 必选奖励~



在战棋游戏中加入即时的动作感觉不错
但是希望能发扬光大一点。
1  每个英雄的速度可以不同(例如法师的可以慢一点),然后加上一点地图上就可以用的技能。例如对自己的隐身加速或者对敌人的缓慢或者石化。
2  对不同状态中的敌人进入战斗模式可以有不同效果。例如打乱了敌人的阵型,隐身的时候攻击敌人可以优先行动一回合什么的。

或者有新的游戏 把即时战略带入英雄无敌。
招兵资源什么的可以一样,但是战斗的时候是即时战略的。例如每回合制定各兵种的行动,回合开始的时候按制定好的行动各兵种自己战斗不能指挥直到回合结束

顶部
qzzlb
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 7
帖子 22

金钱 62
经验 0
荣誉 0
互助 0

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 13:54 金钱 +5 必选奖励~
yche2990 2008-5-25 13:16 金钱 +10 没有必须部分的回答,希望补上~~ ...



确实有很多可以改进的地方:
1、既然加入了RPG的要素,那么应该考虑加入主角的纸娃娃系统,同时可以亲自加入战斗,这样玩家的代入感会更强。
2、应该加上游戏编辑器,才能增加游戏乐趣延长游戏寿命。
3、平衡性有赖加强,不过毕竟是新人新作,这倒可以理解。
4、主角应该改小点,我很可怜那马。

评分:
画面  7.5分
剧情  (看不懂,呃。。。)
系统  8分
音乐  7分
操作  8分
耐玩度  7分
综合评分  7.5分

[ 本帖最后由 qzzlb 于 2008-5-25 13:30 编辑 ]

顶部
chrisx312
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 23
帖子 75

金钱 97
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 13:58 金钱 +15 活动奖励~



这游戏无疑是对英雄无敌元素的肯定和创新~
但目前来看本质还是一部单机单人RPG作品~
希望有新的元素和内容加以充实~

PS:玩个12 个小时就会机器崩溃 期待新版本改善
      不然玩不到会很郁闷的





签名就算鸟
顶部
leansing
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 217
帖子 505

金钱 707
经验 0
荣誉 0
互助 13

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!
回复 #1 yche2990 的帖子

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 14:00 金钱 +10 希望补上对游戏的观感~~



似乎都被楼上的几位说完了,咕咚,@_@

个人强烈要求:老婆孩子都上阵~!而且“一夫多妻”(不是法律上的,是为了混迹江湖四处播种的那花花风流),老婆们互相闹着要主角,主角四处娶老婆躲老婆,儿女们长大了四处找父亲,错投了邪魔歪道,主角带老婆去救孩子,嘿嘿......

“对游戏的观感”?
1,游戏系统设计得混乱,是一种“四不相”的整合,偷懒地将许多2D游戏里的设计用3D技术华丽化了,就象《罗马》(不是游侠版的那个《罗马》)直接3D化了《中世纪-力量与荣耀》一样懒惰:(
2,越回想越有脾气,不一一分析了,打开《刺客信条》开始远眺解解闷......

[ 本帖最后由 leansing 于 2008-5-25 14:59 编辑 ]





1027227警告说:“兄弟,你有极度灌水的嫌疑了!”“哥们儿你够N的,一晚上刷了那么多回复!不过请仔细阅读版规 三·惩罚制度 的第四项,在此先口头提醒一次!”
leansing回答道“我没有犯'无意义回复'的错误~!”
顶部
razorjack (原罪)
离任版主
『欧美战略游戏区』
人族 小偷


Rank: 5Rank: 5Rank: 5

精华 4
积分 2017
帖子 1657

金钱 2685
经验 230
荣誉 30
互助 64

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 14:37 金钱 +15 活动奖励~



我也来说两句
必选部分:
1,野怪分布不规则不均衡,强弱参杂在一起,经常能看到一队非常强大的和一组非常弱小的站在一起。
2,野怪经常能跑出老远,使得玩家能够大摇大摆的通过并拿走宝物,这样一来就失去了它站岗的价值。
3,人物的动作不够自然,总是立正站得笔直,弓箭手还有士兵最为典型,这一点个人觉得很恶心。
4,打斗场面应该可以更绚丽一点,像鹦鹉那样就行了。
5,视角控制稍微有点麻烦。
6,任务提示不够完整,应该标明一个坐标,好让玩家找到最近的路线。
可选部分:
我只说一句,把SF去掉,否则继续观望。





酷睿2 E4500
技嘉 GA-P35-DS3L
金士顿1GB DDR2 800*2
影驰 8800GS骨灰魔魂 384
08年3月12日下午3点配


我说了就一定能做到,否则我不会说的,请不要无视我的原则。
顶部
飞跃太阳系
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 86
帖子 288

金钱 298
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
zlf-601 2008-5-25 15:03 金钱 +15 活动奖励



首先游戏很好玩。画面不比英雄无敌5差,而配置要求就比5代低多了,很厚道!可惜的是没有多人模式。
平衡性比5代差点,尤其魔法方面,前期RP好就能得到高级魔法这点应该改改,导致有些人前期又慢又累,有些人又快又省(省钱)。  
中期使用魔法(BUG)使游戏变简单了,一场大仗下来也没死几个兵,不合理。另外说下前期我觉得灯笼鱼很好用,数量多还经常打出致命一击,配合加速很好,而且主动和速度比农民高很多。
  希望下一个补丁能改掉一些重大BUG,比如说BUG钱。魔法中的屹立不倒也应该改一下,一场战斗中不能对一支队伍重复使用,也不能用在高级兵上,持续回合数减少;隐形术应该有回合限制,比如最多3回合,不能对一支队伍重复使用,省得放个隐形然后就用魔法猛K电脑;不希望增加群减速,因为太破坏平衡了。

[ 本帖最后由 飞跃太阳系 于 2008-5-25 16:42 编辑 ]





E6550 MSI P35 NEO2-FR DDR2 800 3G 8800GTS320M
HP W2207LPL ANTEC P180B 500GX2 250GX1 160GX2
经典的哥特王朝1和2,3就让人失望了、、、、、、、、、
顶部
lmxetking
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 29
帖子 96

金钱 135
经验 0
荣誉 0
互助 0

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 15:46 金钱 +20 活动奖励~



玩了2天的“国王”,虽然由于语言不通等原因对游戏内容还不太了解,但总体感觉良好~~
首先说“国王”相对于H5等游戏的优势:
1.游戏元素比较多,比如加入了婚姻系统,宝宝系统和任务系统
2.游戏地图精致细腻,身临其境,惟妙惟肖。
3.场景很多,有的地图也很大
4.在不修改的前提下,游戏的挑战性较大,提供了不少额外ide1乐趣。比如在初期实力有限的时候,引开看守宝物的重兵夺宝。

目前我所发现的优点就这些,相信随着游戏的继续还会有更多的。

对于希望“国王”改进的地方
1.最好可以开发“城市建造管理”系统。H系列有不少乐趣就来自其中,相信国王在加入此系统后会“如虎添翼”。
2.能否可以在下个资料片中让玩家体验到更加多的奇幻要素,最好让玩家不要继续在扮演“人类”
3.最好能加入H系列的“自定义”系统~~将战役和自定义游戏做区分,这样也可以使玩家在通关后将享受更多的乐趣。

以上~~

顶部
Celegorm
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 56
帖子 71

金钱 153
经验 0
荣誉 0
互助 7

来自 上海
参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
1027227 2008-6-16 20:56 互助 +2 活动优秀回答奖励~
yche2990 2008-5-25 19:05 金钱 +5 更新奖励~
phoenixfuking 2008-5-25 18:46 金钱 -25 汗,重复了
phoenixfuking 2008-5-25 18:46 金钱 +25 活动奖励
yche2990 2008-5-25 18:45 金钱 +25 活动奖励~



这个游戏是首个 让我看不懂 却依然吸引我的游戏 (怨念的毛文啊,毛文)
由于游戏类型,画面风格非常接近H5 拿H5出来做比较 也是再所难免的 但我觉得两者之间的游戏性还是有很大的区别.

关于KB的优势:

1. 完善的英雄系统, 无论是升级, 魔法, 技能,道具,还是结婚生子系统都让人感觉别具一格.

2. 良好的系统优化, 建筑物,设施,NPC动作流畅. 玩起来让人觉得十分舒服.

3. GUI十分精美, 包括一些NPC的头像等等...细节处理的非常好,整体表现风格也和游戏背景完全吻合.
(本人平时也做做UI方面的设计 非常欣赏此游戏里的设计风格 实在佩服此游戏的UI美工)

4. 游戏难度把握得当, 并无"侮辱玩家智商"的嫌疑.

5. 在大地图当中完全没有移动限制和回合式的动作限制 (我的意思是说 完全不用去等像H5那样的回合制进度条 太爽了!)

关于KB的劣势:

1. 在经验获取方面, 有拖游戏时间之嫌. 升级过慢 容易消耗玩家的耐心(现在可以通过mod来弥补)

2. 很多城堡提供的兵种,不做任务就无更新,消耗完了,就不得不满地图去找其他提供兵种的设施. (跑来跑去,其实挺累的)

3. 城堡内可用设施过少, 也不提供升级方式. 这点就不及H5丰富了.

4. 地图上的散兵强度,分布不够均匀. 一不小心, 就会导致灭团. 辛苦积攒下来的军团 毁于一旦...

5. 可共选择英雄的职业 种族太少.(实际种族就一种, 职业就3个...汗)

6. 可携带的兵种数太少.

关于KB需要改进的地方:

1. 城堡设施的增加以及升级, 具体可参考H5

2. 领导值应改进为总部队分配上限而不是单一兵种的上限.
(例如: 1W的领导值可以带2K农民 那么你所能携带的大法师上限会从无携带兵种时的60下降到50. 这样可以提高游戏的难度,以及灵活性.)

3. 增加H3里的宝物合成系统 这样可以增加更多的游戏乐趣.(搜集狂最爱)

4. 增加更多的奇幻角色共玩家选择 而不是单一的人类种族.(例如: 矮人啊, 精灵啊等等...)

5. 城堡内所提供的兵种 在一定期限内提供刷新, 例如3天游戏中的时间等等, 到了上限就不于刷新.

6. 增加英雄参战制, 具体可以参考H4

7. 增加英雄所能携带兵种的上限, 并且限制一些英雄职业在携带兵种上的问题(例如:QS不能携带亡灵)

[ 本帖最后由 Celegorm 于 2008-5-25 19:00 编辑 ]

顶部
TOeky
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 17
帖子 55

金钱 97
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-25 19:04 金钱 +5 希望你能多谈点对该游戏的展望~ ...



说实话
安装是个很大的问题

进游戏都费了好大劲
试了好半天好多次

现在终于进了   却老是被弹出来

游戏给人初步的印象不错   画面虽小 但给人精细的感觉 因为小又带点卡通味   总得来说画面给人印象不错

再就是毛文   进游戏除了画面有一片漆黑的感觉

因为老弹出   本想体验下游戏的乐趣   但很遗憾
期待完美的破解和更好的资料片并且汉化
谢谢 非常感谢论坛给我这个机会展示自己的看法.....@¥@%@@%¥¥@WRWE.....





拜托  我都进去没待一会儿就弹出来了     我想展望也展望不了啊    瘾都没过上....  - -!

[ 本帖最后由 TOeky 于 2008-5-26 02:03 编辑 ]





蓅氓是一種氣質,孤獨也是一種態度
顶部
jytokitosu
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 42
帖子 123

金钱 261
经验 0
荣誉 0
互助 1

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-25 19:29 金钱 +15 活动奖励



1安装,语言和进入游戏是个小问题...游戏里个人感觉兵种和磨法相对少了些 策略性比无敌低了点.不过游戏画面很清新,也有很多创意的元素..结婚生子之类的。.还有很多很多.满分10分给8分..     2最大希望可以有遭遇战...在多些种族什么的就更加好了。恩还有语言...毛文实在难懂.

顶部
srgun1234
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 8
帖子 27

金钱 39
经验 0
荣誉 0
互助 0

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-25 19:59 金钱 +5 必选奖励



我也来说说游戏感想
   昨天几经安装失败,最终得以进入游戏玩到这款带欧洲奇幻风味的战旗RPG
   进入游戏第一感觉是画面精美,音乐不错,是我喜欢的风格,英雄的成长
系统很大程度上模范了当今的魔兽世界天赋系统,而且十分相似,也是分为
3大系。力量,精神,魔法3大天赋左右英雄成为哪一方面的专精,个人觉得
这是其中一个优点。战斗方面,战场中加入宝物是个亮点。
   缺点也不少,游戏优化不是做的十分好,特别是视角问题,有时玩着玩着
有视觉头晕的感觉,还有战场中居然没有英雄亮相对我来说有点失望。由于太多
任务看不明白全是毛文~不多不少影响我继续下去的兴趣
   期待全中文版再投入游戏。

顶部
styx1983
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 1
帖子 3

金钱 8
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-25 19:59 金钱 +5 必选奖励



光从画面方面说这个游戏还是很厚道的,可惜这游戏的破系统只能给不及格.离完整游戏太遥远。可能近期玩过别的游戏的原因觉得老毛子做东西特别糙,创意不错可惜什么都是一点点。还有SF太恶心啦,本来就是瘟到死不稳定让他一搞哎~````
还有就是有些东西莫名其妙,一些应该做简单的东西却做得很细,比如教学关里第二个门里那些骷髅跑过去时仔细看还有3D动画,唉有哪功夫做个纸娃娃系统啊,出啦圣骑那俩哥们就是鬼啊。

[ 本帖最后由 styx1983 于 2008-5-25 20:02 编辑 ]





GeForce 6800GS (256Bit 512MB)
AMD Athlon(tm) 64 3000+  1.81Ghz
1Gb DDR400内存
顶部
pulululx
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 18
帖子 44

金钱 77
经验 0
荣誉 0
互助 1

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-25 22:01 金钱 +5 活动奖励……话说这游戏就是RPG ...



国王的优势啊,游戏时任务多很有些小队冒险的味道,还有特殊怪物的设定也不错,技能点升级比起英雄系列来的更好计划, 可以精确把握升级发展的方向,另外大地图的即时行动模式很爽快而且节约时间但也限制了多人游戏模式。。这点说不上好坏。
劣势,最不爽的是种族和英雄类型太少了,而且既然游戏融入那么多RPG要素确没有多少己方的特殊人物互动和加入,有头有脸的敌人也少的可怜,给人感觉就是一直在和野兵玩,经验值的设定也不好

顶部
yrrong
游戏工作组
游侠战略游戏工作组【美工】
大内 008 密探
吞世者 邪教徒


Rank: 2Rank: 2

精华 0
积分 782
帖子 1040

金钱 4003
经验 0
荣誉 0
互助 94

来自 电脑另一端
参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-25 22:48 金钱 +20 活动奖励



哈哈……虽然我没装游戏,但是看了很多网上朋友的帖子也大概了解了下这游戏!

首先,不得不说这游戏有很深的模仿英雄无敌系列的痕迹~比如界面也是大同小异……开始我还怀疑国王的开发商是否同英5的!
战斗方面…………我觉得大体型怪物的设定很不错~~当然要是能达到跨屏那就更好了!战斗场地确实偏小了,感觉就没那个气势了~个人感觉英5战场X2差不多,当然所有兵种的移动力也X2~~~不然感觉骑士还没加速就到敌人的阵地了!
画面呢……撇开个人的写实主义……这游戏的设定挺不错的,色彩艳丽,相信比较符合大众化。而且几张角色原画都很漂亮(比如几个主角)
系统呢……SF确实不好用(我就有很多带这玩意的正版软件,打个补丁都难!)所以…………等……等…………………………========


如果有资料片的话我的建议是 加上元素升级系统…………比如专精该技能的英雄将获得升级特定兵种的能力。
如 大鹏+火系=凤凰,大鹏+雷系=雷鸟,大鹏+水系=急冻鸟 。
    伊布+火系=火精灵,伊布+雷系=雷精灵,伊布+水系=水精灵。
老婆系统……就该让她成为副手下战场~~比如战士娶个牧师,法师娶个圣骑………多好啊!最好给那个青蛙公主加个亲吻解除魔法的触发~小孩就该放家里啊!抱着上战场加属性~要万一有“流箭”咋办!!战斗时老婆每次受到伤害都会使主角获得一定的怒气值……怒气达到100时将获得使用惊天地泣鬼神的~~~&&&万佛朝宗&&&~~~战斗结束,怒气归0(男人就该拿的起放的下!!)

魔法就是叠加方式了~~先用纠缠之根缠,再点火……或先蛤蟆油再豪火球…………或先100轮花再开3档出喷气手枪!!!





█〓██▄▄▄▄▄▄ ●●●●●●●●●●●●
▄▅██████▅▄▃︵
██████████████
▲◤
想看看我的涂鸦吗?想的话就轻轻的摁我一下!
顶部
9HI
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 20
帖子 66

金钱 128
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-26 13:40 金钱 +5 活动奖励~



我喜歡他的畫面,特別是憤怒之靈---巫婆,出那招黑洞,太型啦haha
但是修改了之後,難度有所下降haha,因為看不明Russian,
期待中文版,同繁體中文LOL(我是香港玩家,照顧一下ma,haha)

顶部
sex_feng
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 12
帖子 8

金钱 106
经验 0
荣誉 0
互助 2

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

先站楼 回家编辑

个人以为不还是不错的

顶部
wenping234
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 10
帖子 32

金钱 54
经验 0
荣誉 0
互助 0

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
zlf-601 2008-5-26 16:19 金钱 +15 活动奖励



这游戏不错,个人感觉比英雄无敌5都好玩,感觉像即时RPG游戏一样,想上哪就上哪,战斗就进入战棋画面,可以找老婆,就是不知道一个不满意能换另一个不,毛文看不明白,而角色职业也无限制,(只要符文够了,3个职业技能全部可以学满,比较好)
缺点:个人感觉要是有快速战斗就好了,还有自动战斗时,没发现电脑用魔法,还有如果有免Cd就完美了,每次装载光驱时好麻烦,有的时候还进不去,不过还是很感觉LZ和汉化人员们,你们真好,辛苦了。。。。。。。后面的想到了再补上,嘻。。。。。

顶部
青岛小张
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 885
帖子 2950

金钱 894
经验 0
荣誉 0
互助 0

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-26 21:56 金钱 +5 活动奖励~



哈哈哈,刚下好,刚玩上10来分钟,任务都是毛文的看不懂!

初步印象是很好的,游戏的优化很好,美工很好,游戏做到很细致,UI很舒服,简单直观又美观
打仗和H3似的,六角格子很有意思,人物比例有点问题,近景远景有点问题
其他的没仔细体会,慢慢来吧

我打算等BETA2出来了再玩,看着毛文就和屏幕碎了似的

顶部
蔷薇白 (神经错乱)
版主
游戏工作组【问答】
呢喃的歌声
红尘飘逸 游骑兵


Rank: 6Rank: 6

精华 0
积分 690
帖子 1799

金钱 1259
经验 304
荣誉 0
互助 30


FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-26 21:56 金钱 +5 活动奖励~


评分:
画面  8分
剧情  不错 8分
系统  8分
音乐  8分
操作  8分
耐玩度  7分


感觉还是蛮还玩的,语言是个麻烦,E痴...





欢迎来到宅群50064043      额,最近无趣
顶部
cadoso
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 26
帖子 85

金钱 100
经验 0
荣誉 0
互助 0

参与论坛活动,赚取LTB!

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-5-27 12:41 金钱 +5 活动奖励



优点:
1.自由行动---想上哪儿就上哪儿,很舒服.而英雄无敌里的行动点数让我觉得很紧张,总是责怪自己浪费了时间,跑错了路.
2.可以偷宝---上面有人说"守宝的怪可以引开"是缺点,我倒觉得是个优点,有几次我用这方法偷到了领导旗,然后多招兵把守旗的怪打败了,这也是一种战术嘛.
3.超大地图---如果一个游戏我埋头自己玩,遇到困难上网找攻略一看自己都玩到一半了,那剩下的一半我也没什么兴趣玩下去了.
4.RPG---这是RPG游戏,只是战斗方式是战棋而已.我玩英雄无敌的战役时常感慨如果这个地图的兵和宝物能带到下一个地图就好了,哪怕下一个地图的怪都强得BT也好,我对兵和宝也都是有感情的啊.现在终于在KB实现了.
5.游戏节奏---不论是英雄在地图中的移动速度,还是升级,人物成长的的速度都很满意.有人说升级太慢了,我倒觉得正好,就喜欢这种努力很久之后数值增长1的感觉.而对英雄无敌里这儿访问个角斗场,那儿打个龙之国,不一会儿四围就很可观了可以开"快速战斗"了的游戏方式很不感冒.

缺点:
1.职业不平衡---战士太难打.
2.字体太小---看着累.
3.读盘时间长
4.过场动画难看

顶部
jeffnv
游侠会员


Rank: 1

精华 0
积分 191
帖子 538

金钱 658
经验 0
荣誉 0
互助 6

youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-27 13:28 金钱 +5 活动奖励~



This is an old-school TBA game with very nice graphic views, low system requirements, addictive gameplay and some interesting features like wife and children. The design sometimes is very similar to another Russian wargame "Fantasy Wars".
PS: F*K starforce.

[ 本帖最后由 jeffnv 于 2008-5-27 13:26 编辑 ]

顶部
davidlaw
游侠会员



Rank: 1

精华 0
积分 18
帖子 59

金钱 114
经验 0
荣誉 0
互助 0

FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!

本帖最近评分记录
yche2990 2008-5-27 14:04 金钱 +5 活动奖励~



先说不满意的地方:
移动中自动转变视角这部分感觉不太舒服,再有视角的高度太低,有些比较高的建筑物,都看不见顶端的任务标识。
没有快速战斗(还是我没找到?)不太方便,有时候一个挨一个去杀那些非常弱小的敌人也是很烦人的,至少读盘时间挺长等得人很烦。
纸娃娃系统和英雄上战场(摆摆Pose,放个魔法什么的也好嘛),貌似很多人都说了
职业差别再明显一点比较好,技能树大家几乎通用实在是太没个性了,
优点部分:
太多太多了,总之凡是喜欢Heroes系列的人估计都会喜欢,不喜欢Heroes系列的人也会喜欢,反正我喜欢。

顶部
baiduren
游侠会员



Rank: 1

精华 1
积分 506
帖子 587

金钱 1002
经验 0
荣誉 0
互助 6

发表于 2008-5-27 16:35 资料 个人空间 短消息