标题: [讨论] 鬼泣4画面技术真落后
本主题由 speed911 于 2008-6-8 12:52 关闭
911turbo
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其实很多楼主提到的技术作出来的东西都很假,人跟橡胶似的,墙面跟刷了油似的,水里跟倒了油似的,早就看不下去了……包括孤岛危机特效全开也那么回事,其实风格化点更好看,像UBI新作的卡通风格的波斯王子4,卡普空的街霸4都风格化了也挺好看的!
如今卡通风格很重的鬼泣4给PC玩家带来新鲜的视觉刺激正如日中天,楼主这不找骂嘛…… 留名先

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beatball
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来点这样的厚实感就号了


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我一直是是鬼泣的狂热者   从1代玩到现在    这游戏极其有潜力   一代总有一代的特色    一个字      强          强烈鄙视那些自以为是   说鬼泣4坏话的 BB们     当然每个游戏都会有不好的地方  不然它也不会出新后续作品      楼主的发言   只有说  你这人没品位  不配玩这游戏   一个没品位的人  有么资格在这BB   不喜欢玩就别玩   现在是人玩游戏  又不是游戏玩你  你有什么话 可以找制作者谈去  在这说这些有啥用  我们又不是制作者

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Lazy囝
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原帖由 beatball 于 2008-6-8 10:52 发表

我本来就是做游戏美工的。不过都参加做欧美游戏,所以感觉鬼泣的引擎技术落后,又不是我装B装出来的,这是事实。 对鬼泣发表看法,因为是我喜欢的游戏。 ...

.......CRYSIS已经是个板了...

画面棒得很......成绩呢.??

销量不上100W.

你画面再好也是多余!





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liu2596960
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lmfreedom
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甭管啥技术,能骗过眼睛就行。让大多数人觉得华丽同时又保证流畅,这就是成功。

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真.DANTE
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LZ是用机器眼看游戏,我们是用正常人的眼睛看游戏~~~
鉴定完毕~~
不得不说美工+技术才是王道~~~

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duglas
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NB

落后你NB!  你的智商也就在这里终止了

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beatball
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原帖由 911turbo 于 2008-6-8 10:53 发表
其实很多楼主提到的技术作出来的东西都很假,人跟橡胶似的,墙面跟刷了油似的,水里跟倒了油似的,早就看不下去了……包括孤岛危机特效全开也那么回事,其实风格化点更好看,像UBI新作的卡通风格的波斯王子4,卡普空的街霸4都风格 ...

饿,没想到会找嘛哦,确定很多技术,很橡胶~~你说的也没错,~~孤岛危机特效全开,很赞的~~~人物的半透明感,太嗲了!!

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arcade1977
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人物象纸片??LZ眼睛有问题





PII 333>P4 1.7>P4 630>Core2 Quad Q6600 @ 3.0G>?
联想BX>VIA P4X266>精英945P_A>GIGAP35-DS3L>?
sis6326>GF2MX400>6800XT>七彩虹 8800GT 512MB>?
3.8G>60G>250G>ST3320620AS>?
64M SDR>256 DDR266>1G DDR533>红色威龙 DDR800*2>?
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madbearbest (好压抑啊...)
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无敌很寂寞
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原帖由 liu2596960 于 2008-6-8 10:55 发表

你他妈的让战争机器的主角给我蹦一下
我就能让鬼泣4和战争机器一个画面

+1..................................






好好学习.天天向上|Z52.DMC4.355.挑战未完结|更多精彩点图片进入犀利小疯熊的视频空间
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duglas
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LZ只是把自己当成多么专业,多么牛的人在这里装 B来了。

就你这种理念还做美工? 鬼泣最优秀的地方在于它能保持一种给人优越感的画面同时游戏能很流畅,操作感很准确,因为这是动作游戏,明白?

你让战争机器去跳,去挥洒。 你真是个白痴。

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liu2596960
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原帖由 明智右流界 于 2008-6-8 10:51 发表
没有觉得人是纸做的,当然我也不能理解纸人是个什么概念,你要说忍龙2人是塑料做的偶倒很容易理解

我的不满只有树叶不会动,像钢做的一样,但是现在的人多看截图,要突出静态?美...

至于人的脸不像马科斯那样满脸麻子,这 ...


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beatball
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原帖由 Lazy囝 于 2008-6-8 10:55 发表

.......CRYSIS已经是个板了...

画面棒得很......成绩呢.??

销量不上100W.

你画面再好也是多余!

只说对画面的看法~

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duglas
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鬼泣相比别的游戏没有硬功夫,硬功夫指让画面变得多么多么的近乎与真实,但是它的美工渲染出的华丽效果能弥补一切的同时保持游戏最大的特点,挥洒自如的操作系统。

LZ你还是再回家多学几年,最起码要学会权衡利弊,扬长避短。

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青色幻化
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砖家又来了,很NB啊

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beatball
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原帖由 liu2596960 于 2008-6-8 10:55 发表

你他妈的让战争机器的主角给我蹦一下
我就能让鬼泣4和战争机器一个画面

你他妈的让鬼泣主角蹲下来埋伏墙后射击试试~

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lmfreedom
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有几人的电脑能运行出这效果同时保证流畅的?
LZ歇歇吧

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liu2596960
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353算什么东西?

我觉得战争机器画面还没有FC的马里奥真实,真的没法比

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liu2596960
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原帖由 beatball 于 2008-6-8 10:52 发表

我本来就是做游戏美工的。不过都参加做欧美游戏,所以感觉鬼泣的引擎技术落后,又不是我装B装出来的,这是事实。 对鬼泣发表看法,因为是我喜欢的游戏。 ...

我晕   兄弟  现在你晓得"游戏美工"是何等角色  从你说这个词  就知道你非专业人员  游戏美工是老掉牙的说法  可以说和民工 差不多  游戏美工是  游戏工人   虽然好听一些   但是  和它齐名的是  农民工   以后不要美工美工的 让专业人事听到 你不嫌丢  我还.....   我现在的职位  是 美术设计师   兼原画师       何来美工 一词......

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mithra
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楼主的逻辑就是画面好的游戏就捧上天,不好的使劲喷的这种类型,说白了就好像是那种卑微的下等人,盲目崇拜,见风使舵

如果说鬼泣的精华不是画面这种解释估计对楼主的说服力也不大,因为他已经活在自己的世界里了

估计我对楼主的这些评价不会让楼主不开心巴?因为这评价也不算过分~说不好听点,楼主就跟*一样,*是什么自己想吧~

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beatball
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原帖由 liu2596960 于 2008-6-8 11:03 发表

说实话  我对这种画面其实很不感冒
就好比 我喜欢日本的2D动画一样
看见美国的3D大片就恶心


你这样弄就好比去 火影忍者专区说  火影忍者画面多么的垃圾啊
大家去看美国动画片吧  3D效果多强 多么真实啊
你说你是 ...

又点道理~~不过帖子题目只是说技术,纯画面技术~~为什么这么多人扯到其他方面去哦~我又没说鬼泣4是烂游戏~~~昏

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liu2596960
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原帖由 mithra 于 2008-6-8 11:05 发表
楼主的逻辑就是画面好的游戏就捧上天,不好的使劲喷的这种类型,说白了就好像是那种卑微的下等人,盲目崇拜,见风使舵

如果说鬼泣的精华不是画面这种解释估计对楼主的说服力也不大,因为他已经活在自己的世界里了

估计我对楼 ...

请看我的标题,不谈这个游戏其他~  这个游戏我不喜欢不在乎的话,根本不会去装PC版看看画面上又什么突破~~   大家理性点呀

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浪剑狂刀
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如果画面效果上去了,但大多玩家配置跟不上,那他们做游戏销量怎么能上去.

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原帖由 beatball 于 2008-6-8 11:01 发表



只说对画面的看法~

你论画面就去FPS区

这里都论游戏性,

鬼泣4给人感觉超级不错!!

世间难得一款动作游戏,

比画面就去FPS区.





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