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» 注意!!!一个久经沙场的老鸟告诉同学们 高指的配置秘密
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标题: [原创] 注意!!!一个久经沙场的老鸟告诉同学们 高指的配置秘密
neture
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发表于 2008-7-9 05:12
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注意!!!一个久经沙场的老鸟告诉同学们 高指的配置秘密
sc fa 出来很久了 但是 我发现 网络上一直对他有误会
有一些败家(这个家指 指挥官的大家庭)的 指挥官 往往管中窥豹 大叫这个游戏 要求多高 多吃配置(为啥他们会这样说 因为他们陷入了一个误区 说实在的如果你想要这个游戏卡 把市面上最好的配置都拿来 照样卡 ) 顺便 漏一露自己配置 小虚荣一把
甚至 还有很一段时间 还有这样一种说法 这个游戏是个贵族游戏
玩这个的都是贵族化的 有米的 而 穷人 低配置的 滚开
同时也上升到 玩这个就是 高智商的 知道游戏精髓的 不喜欢的 都是 小白 某游戏狂信徒 智力有问题的 品味低俗的
表面上 好像 把高指 捧得很高 其实乃对之 伤害最大呀
给了某些 游戏狂热信徒以攻击口实
导致 大批的游戏玩家看到所谓的高配置 而望而却步
现在 这种情况 俺受不了了 弄的懒惰的我 也感到有出来说一说的必要
我来告诉同学们 这个游戏 玩的爽的配置
cup: intel e2180 或 amd5000+ 便可 500人民币左右
为啥 是e2180 而不是e2140 了 因为e2180 不超频 性能也很好
当然用amd4000+也没问题
内存 : 4g 600人民币左右
显卡 : * 700人民币左右的就可以了 选择可以很多 话说现在的a卡性价比很好
再来 说说 我定的玩的爽是 什么
可以 除反锯齿 选项 其他全最高 在20*20图和人 33 人口1000的
情况下玩的舒爽 这样你已经可以体验到 高指的乐趣无穷了
接下我 说说 上面的配置 如何 提升 让玩的时候更舒畅 专为米人准备
1 最不用 提升的 就是 内存了 如果你是 32位系统 内存只能用到3.6g 不管是不是 vista
2 然后是显卡 怎么说了 你 再加几千大洋进去 只是 能把 模型弄的更圆滑 贴图更漂亮 改进 远远低于 你投入资金 的费消比
还有 对游戏本身流畅没有什么帮助 该卡的地方照样卡
3 关键就是 cpu了 这就是大家为啥常说 主要是靠cpu
但是前提是 你的其他配置先达到了我说的那个玩的爽配置
在这里 投入资金 游戏效率有显著的提升 但不会很多 最多不超过15% 但是 你投入的钱越多 得到的效费比 越低 cpu投入 在2000人民币以下 效费比还是良性的 是划得来的 说直接点 就是 有米 就上个q6600 就是
还有 我上面为啥敢这么说嗫 因为 :
玩这个的游戏的精英确实不少 虽然 被我说的不爽 而真正的精英 往往是有气量的 故 不会为了这点 小事而斤斤计较
哈 哈 哈
看来 真是 懒太久了 搞个 这样的东西都 用了一个多小时 通不通顺我都没看 这是原生态的 至于错字 大家忽略
没有标点 大家 将就 自从用了qq 聊天后 的习惯
能看懂就 好
希望看了这个帖子 能有更多的玩家能来 体验这个游戏的独特魅力
qq 交流 联机 群 16974323
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本帖最后由 neture 于 2008-8-27 17:06 编辑
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badidol
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其实许多号称低配置流畅的游戏,到了一定的单位数(和最指比实际上还远远低于最高指挥官)后照样卡,比如CC3上了三百单位后,比如太空帝国五和文明四回合数进行到一定回合后,比如中世纪二万人战(其实就20*2个独立AI的40群骨架)……比如星际争霸八家人口全满进行小狗飞龙大战……
所以,不要说什么高指优化的问题,这是所有游戏都存在的问题。
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对头 哪怕1W元的机器 到了一定时候都会卡的 这个是必然的
这个是程序和系统所决定的~~~~~~!
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觉得这个游戏没有先前听说的那么吓人。
我的显卡8500GT照样开1024*768全高,2AA,前期基本没有问题。到后期是卡成球,不过这个和显卡没有什么关系了,满屏单位和把视角移动到没有单位的地方都差不多卡,切出去看处理器俩核心基本跑满。而且这个也不能怪游戏优化,我玩C&C3:KW的时候喜欢做百来辆猛犸上面罩三、四十艘思金航母,比玩最高指挥官卡多了……
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本帖最后由 archon_c 于 2008-7-9 10:37 编辑
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shu0202
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那现在的配置说两年前出的游戏……楼主用两年前的配置衡量一下吧。
neture
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发表于 2008-7-9 15:31
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难道 楼上 配件 还买 以前的货 用 以前的价
不管以前是什么配置标准
难道我弄那么多字 就是为了 和你争高指以前配置是高是低
看来是我以前上课是发太多呆 文笔表达 让人没看清我的中心思想
那个 我就 再直接 说一遍啦
这个 简单来说 就是 :------- 用现在主流的低端配置 玩 高指那时 舒爽滴
现在只 3000人民币的 主机就ok
如果一定要说以前是多么高的配置 拿我自己的例子
呵呵 sc出来时 为了玩 新配的机子
整个机子 一起5000人民币 好像 没有带显示器
一直用到 现在玩fa
应该说 现在 配置 更有优势 不是吗 那时我买内存还 250 1g了
felixloven
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badidol
于 2008-7-9 08:32 发表
其实许多号称低配置流畅的游戏,到了一定的单位数(和最指比实际上还远远低于最高指挥官)后照样卡,比如CC3上了三百单位后,比如太空帝国五和文明四回合数进行到一定回合后,比如中世纪二万人战(其实就20*2个独立AI的40群骨架) ...
最主要是 其他RTS 100单位组作战已经是非常爽的了
而supcom 100单位? 算了 几乎没兵可言罢了 supcom火爆程度是随着单位越来越多而上升的 但星际 cnc3这类的 并不需要那么多来表现最高的火爆度 而且他们也不适合那么多单位的操控
我不喜欢TA原因就是他缺少全局缩放 没这个功能滚屏实在是很累
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这贴有教育意义……
补充一下个人经验,1.FA原版的AI很成问题,我的机器20km和AI2v2的时候,中期就可以卡得不成样;但差不多规模的战斗,如果是看网上PVP的录象,40km3v3都没什么大问题。
2.双核补丁or新版的操作系统很重要……
guiltygear8838
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其实对任何配置来说最重要的一点就是“单位少,很流畅,单位一多,卡到不行”
换句话说“你的机器能‘承受’多少单位”罢了
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本帖最后由 guiltygear8838 于 2008-7-9 22:44 编辑
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felixloven
于 2008-7-9 16:04 发表
最主要是 其他RTS 100单位组作战已经是非常爽的了
而supcom 100单位? 算了 几乎没兵可言罢了 supcom火爆程度是随着单位越来越多而上升的 但星际 cnc3这类的 并不需要那么多来表现最高的火爆度 而且他们也不适合那 ...
就是因为其它游戏弄个上百单位就很卡还操控不能,才喜欢玩横扫千军和最高指挥官的,其它游戏100单位并不爽,只不过其它游戏的卖点不在这儿罢了。而最高指挥官和横扫千军弄个100单位搞微操大战也是可以的,只不过最指和TA的玩家从没想过这么做,如果真有人这么做,会感到有点不可思议。
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发表于 2008-7-9 22:58
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FA有个问题就是随着游戏的进行,速度会有所减慢,所谓减慢,不是卡,而是游戏速度自动下降(游戏里计时器走一秒,现实生活里时间都走了好几秒了~)外国论坛里的许多玩家也为此头痛不已。。。。我这里。。。像地球阵营的高峰级战舰。。。出来的时候游戏差不多到中后期了。。结果就看它在水面上“蹭”。。。那叫一个慢啊。。。。
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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自动下降?没感觉到啊…………具体怎么说?
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游戏里计时器走一秒,现实生活里时间都走了好几秒了~可以注意下FA屏幕右上角的时钟,过上15分钟后你会发现那个时钟走一秒和现实的一秒不一样,慢不少,游戏越往后,越慢。。。。调整游戏速度也没有用的。。。当然了,有些玩家没有这些问题啊~~羡慕他们~
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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不要老打AI. 游戏自带的AI会在家造无数的T1兵撑满人口.当然会卡了.
因为你的电脑同时在计算AI和你自己的单位.
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没有玩过FA,只玩原版和电脑打。发现打到后期似乎自己的单位会不停指挥,要么就是一个指令要半分钟才有反应……
kkkxd
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原版最好升级到最新的3280
3250以后 SC的优化已经不错了. 像一开始的3189,优化做得不好,确实很容易卡.
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neture
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老兄们 看清楚呀 弥说 是 和电脑玩呀
是和人联机 当然 也怪我 把字弄的 一大托
如果是 和 ai 玩 把我说的效率自动降70%
也就 只能 10*10 500 人口 22
或 20*20 500 11 这样才不会卡
还有 amd cpu 的 去弄个多核补丁吧
注意 注意 sc fa 乐趣 在于联机 就算打ai 也可以联机打嘛 不然只能领略到他40%的乐趣
要想找到 以前 玩红警 星际 魔兽 ......(加个省略号比较好) 那种 和人联机 爽的不像放手的 感觉 来 这qq群 31465322
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本帖最后由 neture 于 2008-7-10 08:14 编辑
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neture
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再补充说明 和ai 对战
为啥 和ai 打 会效率那么低了
其实 并不是 和人多人对战 可以把数据处理 分到个 pc
而是 如果是 ai的话 多了 一个ai计算 和 ai路径点
比如 你选择了部队 地图另一边点了移动 游戏系统 就会根据 地图的地形地貌 还有单位 计算出路径点来
这个都由cpu 来计算
本来 这个 人和ai 都没区别 都一样要计算的 但 注意了 注意了 同志们
ai 有点特别的是 他多动 加bt 呀 他不停的改变命令 不停让你可怜的jj 进行重复运算呀
为啥嗫 听我细细说来
啥叫 ai了 ai 其实就是预先 编辑好的程序 除了一些固定的模式 里面还有 根据 战场形势 和玩家 行动
的逻辑判断
啥叫 逻辑判断 就是 当 玩家 在家专搞 陆军 或 指挥一堆轰炸机 往ai 家飞 或是 ai家的pp
被捅了 等等等 状态 而作出的反应 这个反应就是 具体上来说 很大一部分就是 ai 对自己部队的指挥了 本来 这还 没什么 但是 大家要 注意 注意 几点呀
1 ai 不是人脑子呀 有时连个 猪脑子 都不如 有时会对 一个小喽罗 在1秒内进行 上百次的指挥
2 ai 比人脑强的地方 啥 我们有几只手呀 能同时关注几个地方呀 ai不同 他md 他有1000单位
能 因一个逻辑判断后 同时 操他们 进行不同的事 所以这个单位越多越严重
3 ai 到底是ai 再多逻辑判断也是有限 的 有时 会出现 ai 逻辑锁死 逻辑混乱 进入死循环的情况
这更是对你的爱机 雪上加霜 这个 越到后期 出现的频率越频繁
好了 大家对 这个 有一定认识了吧
总结结来说 和 ai 对战 越到 后期 并单位 越多 效率 就越低
你 爱机的 运行效率 去 用到 神经病发展 并发羊癫疯 的ai上去了
说实在的 到了 中后期 单位多的 时候 您的 jj 的效率有 50%已经要 谢天谢地 了
以上 便是 为啥 与人 对战 与ai 对战 效率 差那么多的 研究分析
为啥我 知道 呵 我可是 研究僧 咧
话说 fa 现在 以有 很大改进 以前 sc 的时候 后期 单位多经常会出现你一个命令 你的部队半天没反应的情况 那就是在 计算 路径点 为啥 半天没反应 因为你的计算 要排队 要看你前面还有几个
没算完的囖
还好fa 没有 再出现过 这种 情况了 看来 对这个进行了优化
000ben
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观点基本正确
但E2180超频是有必要的,我的2.66或2.8G 2140感觉比原来是要快很多,特别8家的情况下。
六家打可以开每家500人,后期基本不卡,8家后来会卡死的,后来确定8家只能每家350人。
内存2G就够,多了也没用,并且Xp不能完全识别4G内存。
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问下我这E8200有必要超么,超到多少合适?3.0GHZ?3.5GHZ?
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000ben
于 2008-7-10 16:44 发表
但E2180超频是有必要的,我的2.66或2.8G 2140感觉比原来是要快很多,特别8家的情况下。
六家打可以开每家500人,后期基本不卡,8家后来会卡死的,后来确定8家只能每家350人。
内存2G就够,多了也没用,并且Xp不能完全识别4G内存。 ...
看我之前发的贴子:
http://game.ali213.net/thread-2118317-1-1.html
XP下应用程序是可以用到3GB的内存的。当然,系统能认到3.25G到3.5G,系统程序也能用到这部分空间。再往上就是主板和设备的寻址空间了。
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不会把~那么恐怖? 不是4核就不准玩啊?????
点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点
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有些服務器我上去過,6600一樣被T-_-
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cpu:Q6600
显卡:8800GTX
內存:1G DDR2 667 X2
硬盤:320GB 7200
电源:600W
OS:windows xp sp2 32
最愛游戲:wic,crysis
kkkxd
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发表于 2008-7-11 12:24
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战网我只能玩ranked game
自定义游戏进去人家一看ping都吓死了
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HoneyFox
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发表于 2008-7-11 17:47
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和国外联网出现这种无奈的问题也是没办法的嘛
Nobody is fully trusty.
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badidol
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发表于 2008-7-11 18:53
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原帖由
leonhzy
于 2008-7-11 10:39 发表
有些服務器我上去過,6600一樣被T-_-
那可能是因为你的高ping吧,老外可能也就E6300
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——
一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》
neture
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发表于 2008-7-18 00:41
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补 2个 freeall 混战的录像
这个很稀有
平常 少打 这种局
下载在主帖里
黑龙
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发表于 2008-7-18 17:42
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没FPS没真相.........每个人对于流畅的定义都是不同的.....不卡就更是不同了.........另外由于SPC的自动降速功能.......就算你的CPU配置远远不够你也感觉不到卡........只是整体速度变慢而已.........
个人认为如果你想比较舒服的体验SPC.....你至少需要一块Q6600级别的CPU(只和人对战的话估计E6600级别的也凑合,但是至少要OC到3G)........8800gt级别的显卡.........2G以上的内存..........不然的话就会像某龙这样.........如果你们认为可以忍受这个速度的话我也无话可说.........不要再说SPC需求低了........这东西没比crysis的需求少多少.........和C&C3比就是高的没边了(某龙这里KW全部极高还开了2X的AA.....对两家疯狂压境最低也不过18-20FPS).......
FA 3599 16XAF NOAA
全低.....只有可怜的36左右.....而且还是这么点单位.........
全高.......基本属于不能玩了......这么点单位就16.......一混战基本个位数了.......
某龙的配置....顺便一提.....CPU是E4300.......
[
本帖最后由 黑龙 于 2008-7-18 17:45 编辑
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