标题: [原创] 【更新】IFV多功能步兵車載入步兵攻略以及其他
本主题由 海洛因 于 2008-8-4 10:04 设置高亮
JimRaynor_2001
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【更新】IFV多功能步兵車載入步兵攻略以及其他

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海洛因 2008-8-4 10:03 金钱 +25 文章不错,继续努力!
海洛因 2008-8-4 10:03 互助 +2 文章不错,继续努力!


繼續新的測試,再次感謝Cein和正在過生日(好吧,編寫完的時候已經過了 =004=)的黑洞之協助。這次的重點則放在了前代盟軍經典的多功能步兵車中了,看看進入三方不同的單位后會有怎樣的效果。雖然現在還是beta版,所以各性能也許會改變,不過仍然有值得參考的價值。(和之前的文章一樣,暫時用的相冊會自動縮小過大的圖,所以原圖100%畫質JPG圖敬請查看位于征服者的原文……)

那么進入正題,測試環境是beta1.2,這個版本仍然沒有進行平衡性的改變而是修正游戲bug的hotfix。測試地圖在唯一的4人地圖中進行,測試人數3人,都選擇同一隊伍進入游戲:

沒有敵人的一戰……

首先讓我們看看盟軍進駐自己步兵的情況:

幾乎可以從變化的外形看出是什么了吧,所進駐的步兵從左往右依次為:鎮暴隊、標槍火箭兵、工程師、間諜、德國牧羊犬、Tanya。

值得一提的是,IFV進駐了間諜以后變成了一個類狙擊單位,外形則是一個小鋼炮的感覺……:

從這里可以看到其射程,測試當中連Tanya這種特種兵都是秒殺的……這是盟軍的“狙擊手”了,雖然射程不遠,但是結合間諜的技能,運用起來倒是很靈活。


接下來讓我們看看蘇聯步兵進駐的情況:

從圖標里看出是什么了嗎?從最上面開始從左往右進駐的步兵依次為:動員兵、防空炮兵、特斯拉裝甲兵、熊熊、娜塔莎、工程師,還有下面的恐怖機器人(俗稱蜘蛛)……

嗯……蜘蛛?在RA3,蜘蛛雖然在重工制造但是屬性看起來是步兵。
攻擊一下地面看看:


嗯,蜘蛛加進去是沒用的,IFV純粹是個搬運工了。
那么剩下的有用效果就是下列:


最后,我們看看日本兵的情況:

進駐的步兵從左自右依次為:忍者、日本步兵、尤莉子(百合子)、反坦克矮子,工程師略,因為效果與其他兩方一樣是變成修理車

咦?怎么只有4個?除了被略去的工程師外,其他兩個:自殺無人飛機和火箭天使都屬于飛行單位,進不了……

正統的盟軍加上最搞的日本會是怎樣的效果呢,讓我們看看它們的實際效果吧:

反步兵轉管機槍的外形與蘇聯進駐動員兵的一樣,其實也跟鐵錘吸收反步兵武器后所得一樣模型;而右方開火的激光自然來自矮子的炮塔了……


加入忍者后的IFV……炮塔本身變成了一座發射巨型飛鏢的發射器,但是從這圖里可以看出,在大殺器后方,還有個小的……圖像bug還是里面的忍者手癢補防,那則是后話了…… =004=


尤莉子進駐IFV后還是干回本行=004= IFV車身上那海星樣有多個天線結構的東西真是一目了然……

===========================================================
好吧,總結開始:

盟軍:
+鎮暴隊=雙聯裝霰彈炮管x2,反步兵用。
+標槍火箭兵=再贈送2個三聯裝多用途火箭發射器,多一倍哦一倍=004=
+工程師(三方工程師都是,后略)=修理車,需要修理時點擊鼠標右鍵即可。
+間諜=狙擊手功能的IFV!
+德國牧羊犬=加裝四個擴音器,讓狗狗安逸的在車內狂吠,讓敵人膽寒……(嗯,我已經寒死了~~囧 =004=)
+Tanya=帥氣的坐上最上面的敞蓬座位,用雙管反步兵機槍進行射擊。

蘇聯:
+裝甲熊=效果同盟軍的德牧。
+動員兵=反步兵轉管機槍。
+防空火炮兵=防空火炮。
+特斯拉裝甲兵=cos特斯拉坦克……
+娜塔莎=一巨大的狙擊步槍架在上面,只能射殺步兵,要想狙擊載具駕駛員還是要先下來用技能。

日本:
+日本步兵=效果同動員兵。
+反坦克矮子=發射激光的IFV,功能同樣是反坦克。
+忍者=發射巨型飛鏢的反步兵IFV。
+尤莉子=有裝甲車保護又機動快速的尤莉子。


=====================================================================================
全單位大合照:



讓我們來談談其他的,關于冰凍直升機,雖然沒有任何給予敵人傷害的攻擊方式,但是其特殊攻擊和技能都是相當有效的,主攻擊除了能冰凍敵人的單位之外,當然也能冰凍建筑:


當然建筑這種大塊頭單靠一架的話是需要很久的時間才能使其冰封,所以要更多直升機就能縮短時間。其效果就是時被冰凍的生產建筑不能生產部隊,如果是去冰凍科技建筑例如作戰實驗室的話……恭喜你,你成功的將敵人的科技等級降低了!

另外,RA3的信標系統得到的很大的增強,在多人游戲里默認按快捷鍵B調出信標然后在地圖任何一處點擊放置信標,這點和C&C3一樣。不一樣的是,現在的信標可以直接放置在單位上,跟隨單位移動,而且可以放置多個。單擊每個信標上面的話語泡泡圖標后可以輸入一段話明確給你的隊友下達指示,選擇信標然后按del鍵則是刪除信標。改進的信標增強了隊友之間的交流,從而使得命令者在戰術實施更加得心應手。

圖中順便介紹下日本快速兩棲運輸艇的偽裝能力……

最后的最后,給大家送來最黃最暴力的彩蛋!







有請我們最萌最撒嬌的Yuriko尤莉子小姐!!!!!!





啊!可愛的尤莉子倒下了!咦?似乎看到了什么……


!!!
摸摸眼睛……白、白、白色!!! =004=


娜塔莎居然三槍才能把她推倒……至于Tanya……忘記測試了……因為Tanya之前就已經被尤莉子推上空中秒殺了……


P.S.最近有事少玩,目前還在的bug是,盟軍工程師展開成帳篷后被鎮暴隊近距離射擊會和其他步兵一樣被震退,然后就可以自由移動了…… 滑稽的移動帳篷 =004=

還有IFV進入標槍兵后攻擊效能反而降低,雖然看起來射速快了,但是每輪攻擊間隔時間太長,而且不裝步兵的原始IFV對空射程很遠,進入標槍兵后反而很近。

我貌似看過對IFV錯誤的看法,原始IFV和進入標槍兵后一樣可以攻擊到陸軍和空軍。




=============================================================================
蘇聯鐵錘吸收全陣營單位一覽!!!
http://game.ali213.net/thread-2213852-1-1.html
=============================================================================
主文地址:http://gamesir.net/display.php?id=3229

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-8-26 01:07 编辑 ]





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为什么变色了...............

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你說尤莉子么……第一個是用左右鼠標鍵調整隊形時出現的人型,是原色。而普通狀態的步兵都有陣營色,so...再次抱怨下陣營色占位太多了 囧~~

另,重點在后面~~ =004=





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这次的RA3真是创意多多,乐趣多多啊,越发期待了





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后面的无视了.......看过原画之后........就是ノーパン都完全没兴趣了.........下次EA找大幕作原画吧(话说大幕的机设也不错的...至少比EA现在的强).......
话说.....EA现在这么做的好处就是旗帜鲜明.......一眼就知道是哪方的.........就算不怎么玩游戏的人玩起来也不会觉得郁闷分不清敌我.........
话说.....http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=32986这个也是某J发的?

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不是,他們是無恥的復制王,和21cn這樣的站一樣轉載了不寫出處,全國是天下一大抄啊,逼我加水印……  至于尤莉子,只是原畫很歐美而已,不過里面實際效果很不錯-0-





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对了.....天启那个磁性鱼叉吸鬼王会怎么样.......能造成伤害么.......另外那个技能是吸到死?....还是伤害一会如果没爆就扔掉?.....CD怎么样?

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QUOTE:
原帖由 黑龙 于 2008-8-4 01:46 发表
对了.....天启那个磁性鱼叉吸鬼王会怎么样.......能造成伤害么.......另外那个技能是吸到死?....还是伤害一会如果没爆就扔掉?.....CD怎么样?

鬼王那個沒測試,估計和天啟吸天啟一樣的自己吸過去然后不會造成任何傷害只是緊緊的吸在一起。對付比天啟低等級的單位是吸過去“絞肉機”快速轉動一下然后就秒殺單位。技能是屬于切換技能,沒有CD,你選擇磁性拖叉,就不能發主炮





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突然觉得这技能或许会被削得很惨.........相对于主炮来说这个技能貌似效率高多了(貌似,不知道你觉得效率哪个高)..........特别是对于盟军那种全部是中小型车辆的阵营.........

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这画面真是不错!!
唉!!苦等正式版!!

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哎,我可爱的伊文核弹车没了,可惜,可惜...

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hfmouse
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哈,感谢JR,好东西好东西20202020200202020202





老鼠爱上猫~~~

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。
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QUOTE:
原帖由 黑龙 于 2008-8-4 02:02 发表
突然觉得这技能或许会被削得很惨.........相对于主炮来说这个技能貌似效率高多了(貌似,不知道你觉得效率哪个高)..........特别是对于盟军那种全部是中小型车辆的阵营......... ...

强烈支持..天启主模式都鸡肋了....如果鱼叉像吸血光束那样拆完车辆掠夺其武器...主模式也许就雄起了(炎黄圣灵泪流满面)..

口古月..我们不需要将军点那个天启拆车辆回血技能..改成拆车辆收武器或者收税吧..

IFV的小图标真的很细心..怎么不给铁锤加个了...

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jiongrz
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那个小图标和C&C3是一样的,只是方便你确认各车的乘客情况而已,又不是标示“升级”了什么

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LIXINYU
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好久没遇上这么热心的楼主了,感动。
我寻思着,要是娜塔莎用狙驾驶员的技能狙杀了装着别的步兵的IFV,变成空车的IFV是保持现有武器,还是变回原始模式?
另外想问下楼主,基诺夫是和其他飞机一样从相同的停机坪起飞的吗?我好像看过有个截图上是这样的,太糊弄人了吧。。。就不能从机场中间的厂房开个天窗出来么,好囧哦~
楼主有空能测试下各种超武和支援技能的效果吗?视频中基本看不到。。。
能截个图带我们分享吗,感激不尽!!

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Y的,连地板都没法坐。JIM,冻MCV是不是也没法造东西啦?冻高科是不是不支持高科········   还有,娜塔莎进IFV还有叫飞机,一枪狙掉6个和打掉车辆里的人的技能吗?要是和间谍进IFV一样,就没用了。  不过,EA还可以想到把间谍放进IFV里变狙击手,倒是挺强。





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很好很雷......反步兵车辆

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關于技能,有部分是不需要按鍵的,應該是屬于被動技能的那類,例如初級技能碾壓回血的技能。

關于技能可以總結下,敬請期待。

QUOTE:
原帖由 173392407 于 2008-8-4 11:02 发表
Y的,连地板都没法坐。JIM,冻MCV是不是也没法造东西啦?冻高科是不是不支持高科········   还有,娜塔莎进IFV还有叫飞机,一枪狙掉6个和打掉车辆里的人的技能吗?要是和间谍进IFV一样,就没用了。  不过,EA还可以想到把间 ...

凍MCV當然是讓MCV不能造東西了,科技建筑沒確認,今天確認下。


在現在的版本下,天啟是相當強大的坦克,因為它血厚,主炮威力又猛。至于黑龙問的天啟是攻擊好還是用技能好就要看實戰情況了……

QUOTE:
原帖由 LIXINYU 于 2008-8-4 09:55 发表
JR你Y无比的邪恶

你也知道,前幾天我就想看看尤莉子的小褲褲的了,還拍了張正常情況下疑似走光圖 =004=


P.S.多謝毒品滴支持!

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-8-4 11:33 编辑 ]





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Jim兄,问个问题,是不是单位或建筑完全冰冻后一击死?





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对啊     20202002020202020





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JIM,百合子都快40岁人了,你还看?·····我呕  打冷颤········





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至于黑龙問的天啟是攻擊好還是用技能好就要看實戰情況了……
-----------------
那个....我是问效率啦.........同一个中等单位(比如盟军的初级坦克).......用鱼叉摧毁共用的时间和主炮的时间那个更长?.......射程的区别呢?.......另外鱼叉从启动到可以吸下一个目标位置大约要多长时间.....5秒左右?
PS:有时间确认下鱼叉都对哪些单位无法造成伤害吧........另外鬼王撞一下天启伤害有多少.....

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那个信标是作什么用的?因为我都没有用过。(RA2那是能联机的游戏吗?)





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我想知道盟军的多功能炮塔的进驻功能和这个是不是一样的。





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对了,冰冻中的单位移动速度什么的有所下降吗





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原帖由 173392407 于 2008-8-4 11:54 发表
那个信标是作什么用的?因为我都没有用过。(RA2那是能联机的游戏吗?)

你玩C&C3的时侯不用么......告诉队友你希望他帮助你进攻或者防守或者侦查的地点...........RA3这次能加信息就更好了.........看来EA也不是都在混啊.........

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回复 #23 黑龙 的帖子

我感觉天启主炮更强,好像是秒守护者坦克。 天启撞建筑不知道会不会撞扣血,天启自己又会不会扣血。





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26L 会     27L,我从来没试过联机





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