魔兽争霸4遥遥无期,也不知道有没有,不过魔兽争霸3很是争气,到现在了,人气依然很高````他的地图编辑器实在强大`让魔兽的生命力大大提高`呵呵```很多经典的地图,像三国无双这个图人气很高,很多游戏的模仿和借鉴了他的优点,起凡三国争霸就是模仿魔兽的```在旧就听说了《大神》这部作品,看看介绍也还不错,在WAR4没出来前来期待这款游戏吧````
Gas Powered Games利用《魔兽争霸III》Mod制作的带有RPG英雄扮演特色的RTS游戏《半神》(Demigod)将于明年首季与广大PC玩家见面。
《半神》的目标客户群是那些不满足于DotA的RTS玩家,他们可在游戏中操控某个巨型英雄单位,后面簇拥着一大帮喽罗。作为半人半神的英雄,玩家的任务是引领自己的人马到达特定区域,或对战况造成影响以至于最终击败对手。
这些英雄单位分为两大类型:杀手和将军,前者是纯粹的战士,后者则是发号施令的指挥官,号令部下夺取地图上的控制点。
游戏一开始玩家的半神英雄只有最低的初始级别,摧毁敌军部队或堡垒方能获得晋级,另有技能点数可用于天赋技能树,这些技能分为被动系和主动系两大类,每一位英雄都有各自的独门绝技,比如游戏后期出现的Rook大神可在脑门上架一座投石机,俨然变身为移动炮楼……
玩家在游戏中还能获得现金奖励用以购买装备/盔甲/道具及恢复药水,购物商店远离前线,所以战斗中带足药水能避免长途奔波之苦。
在应用大规模地图的联机合作战役中,玩家是集结各自的英雄还是分散布置,对于战局有相当大的影响——尽管英雄不死,他们只用等上60秒便能重生(重生时间取决于英雄级别),但在一个5对5的战役中,地图规模会非常之大,重生后再返回战场可能已时过境迁;更何况英雄倒地后回掉落的物品会被对手缴获,这更让人痛彻心肺。

(这个让我想起了旺达与巨像,真想爬上去啊,估计战斗力不俗)

(近距离看很大啊,不知道空中单位很地面单位能不能攻击它,给它一锤子打到估计也不轻``)

(有爬行的龙,不知道是不是箱柯多兽一样)

(浩瀚的大军,不知道是正派很是反派啊)

(两个巨人的交锋,一定很壮观)

(又来了一个,估计另外一个有点危险了吧)

(爆炸的场景,看样子可能支持物理效果啊,呵呵``)

(很有气势,是魔法师吗?可能是英雄吧```)

(这个魔法可能是大招吧,烧到一定很疼)

(两个英雄吗,就看谁更厉害了)