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标题: [公告] 一周新闻综述(9月13日-9月20日)
本主题由 smoothluv9 于 2008-9-29 19:34 解除置顶
smoothluv9
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一周新闻综述(9月13日-9月20日)
[attach]1476433[/attach]
更多原创新闻,更多游戏最新消息,请参见游侠网主页:
http://www.ali213.net/
QUOTE:
一周新闻综述:
一周新闻综述,搜集一周内综合区所发表的游戏新闻帖。非常欢迎各位参与讨论,对当周新闻发表自己的见解。同时也非常欢迎对新闻收集的不足提出宝贵意见。
QUOTE:
一周新闻综述(9.13-9.20)目录:
2楼:9月15日 《魔獸世界:巫妖王之怒》上市日期確定
3楼:9月16日 EA发言人称:已经放弃了收购Take-Two
4楼:9月17日 北美8月31日-9月6日PC游戏销量排行榜
5楼:9月18日 《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)新图2张
6楼:9月18日 冒险游戏《死亡记忆》(Memento Mori)5张新图
7楼:9月18日 《死亡空间》(dead space)新图7张
8楼:9月19日 《暗黑破坏神 III》(DIABLO III)新图4张
9楼:9月19日 《模拟人生3》(The Sims 3)新图3张
10楼:9月19日 《Heavy Duty》新图4张
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本帖最后由 smoothluv9 于 2008-9-21 20:02 编辑
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《魔獸世界:巫妖王之怒》上市日期確定
原帖:
http://game.ali213.net/thread-2285213-1-4.html
《魔獸世界:巫妖王之怒》本日於國外各大非官方遊戲網站資料庫畫面紛紛寫上「上市日期」,分別是「wowhead」、「mmo-chamion」、「wowinsider」等網站都刊登了上市時間為「11.13.08」。在稍早之前就有上市日期消息傳出的《魔獸世界:巫妖王之怒》,不知是謠言還是小道消息,這次總算讓期待已久的玩家確定了下來。
在這則消息曝光的同時,美版測試伺服器正剛放上 PTR 3.0.2 版本,正式開始測試最後的一些項目,這版本的更新檔足足有 900mb,以下為這次的測試重點項目。
‧暴風城港口完工
‧理髮店
‧達拉然的改變及移動
‧成就系統實裝
‧天賦樹點數重置,開放現在所有 51 點天賦技能點數
‧新的齊伯林飛船塔,分別在奧格瑪及幽暗城
然而台灣的玩家比較關心是何時能玩到繁體中文版的《魔獸世界:巫妖王之怒》,據目前 GNC 獲得的消息指出,台版此次的同步改版機率並不高,誤差約為一星期至一個月,與《魔獸世界:燃燒的遠征》相較之下,等一星期或一個月,都比當初等了三個月來得好。台灣官方智凡迪預計推出的最後一次更新,將在十月中前正式上線。
歐美地區《魔獸世界:巫妖王之怒》上市日期確定為 2008 年 11 月 13 日。
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EA发言人称:已经放弃了收购Take-Two
原文:
http://www.ali213.net/news/html/2008/1384.html
8月底一度传出“已通过审查”的“EA收购TakeTwo”案,日前被曝大刹车,据国外媒体报道,EA于上周日(9月14日)宣布,已彻底放弃收购《侠盗猎车手》游戏发行商Take-Two。
EA表示,尽管仍然对Take-Two的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已决定放弃该收购计划。EA总裁兼CEO约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)在一份声明中称:“EA当前的表现十分强劲,年度业绩有望创下历史最好纪录。”
而EA发言人杰夫·布朗(Jeff Brown)表示:“对于未能成功收购Take-Two,EA丝毫不感到失望。”布朗并未说明EA放弃收购Take-Two的具体原因,但表示,EA对自己的产品线充满信心。布朗还补充道:“Take-Two对EA已失去吸引力。”
今年2月,EA出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,与Take-Two当时股价相比溢价64%。但Take-Two以出价太低为由拒绝了EA,而EA并未放弃,先后5次延长报价期限。7月23日,EA宣布将收购Take-Two的期限延长至8月18日。
8月18日最后期限到期后,双方签署了密谈协议,进入秘密会谈阶段。由于这笔潜在交易获得了美国联邦贸易委员会(FTC)的批准,因此很多分析师认为,EA将提高收购报价。而如今,双方的谈判已彻底结束。
Take-Two董事长施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)周日称,自EA六个月前发动敌意并购以来,Take-Two一直致力于为股东和用户创造价值。泽尔尼克还表示,Take-Two同时还与其他企业谈判,讨论其他战略合作的可能性。但公司发言人称,Take-Two目前不会公布关于这些谈判的详细信息。
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北美8月31日-9月6日PC游戏销量排行榜
原文:
http://www.ali213.net/news/html/2008/1396.html
国外新闻媒体在最近统计出了8月31日至9月6日一周北美PC游戏销量排行,也对统计结果进行了公布。本周排名是第一是《模拟人生2:公寓生活》,排名第二是EA今年人气最旺的最重要PC平台产品《孢子》。
1.《模拟人生2:公寓生活》(The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack) - Electronic Arts
2.《孢子》(Spore) - EA
3.《孢子生物创造器》(Spore Creature Creator) - EA
4.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Vivendi (Activision Blizzard)
5.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts
6.《魔兽世界》(World Of Warcraft)- Vivendi (Activision Blizzard)
7.《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: Burning Crusade)- Vivendi (Activision Blizzard)
8.《模拟人生2:公寓生活 终极收藏版》(The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack Limited Collectors Edition) - Electronic Arts
9.《魔兽争霸3:典藏版》(Warcraft III Battle Chest)- Vivendi (Activision Blizzard)
10.《孤岛危机》(Crysis)- EA
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《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)新图2张
《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)是游戏史上第一款鱼类快艇模拟游戏,本作采用的模拟技术是从前的海战模拟游戏中从来没有过的,此技术的主要特点为海洋的表现十分真实,二战的战舰和武器的模拟都十分到位,玩家可以控制全体船员,并且支持多人模式。鱼雷快艇由于机动性强,速度快,是二战中用于攻击巨型巡洋舰的主要作战武器。
《鱼雷快艇:海洋骑士》由Akella工作室开发,Akella因其基于先进的3D海洋模拟技术而制作的海战游戏而闻名,作品有《加勒比海盗》等。在游戏中,玩家可以操纵盟军、苏军和德军的鱼雷快艇来加入血腥的二战海战。舰上的机关枪和防空炮可以击落敌军的战机,用炮火轰击敌军的战舰,总之,鱼雷快艇的一切攻击能力都能体现到。
《鱼雷快艇:海洋骑士》使用的引擎是STORM 2引擎(曾用于《加勒比海盗》)的改良版本STORM 2.5引擎,这个引擎具有很多新的特性,比如海面上激起的海浪,不同种类的战舰尾后留下的不同的轨迹,真实的船体碰撞,不同武器对船体造成的不同的伤害表现。此外,Akella还与飞行模拟游戏界的领头羊1C合作,共同为《鱼雷快艇:海洋骑士》制作战机的模型。
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冒险游戏《死亡记忆》(Memento Mori)5张新图
介绍见:
http://game.ali213.net/thread-2045025-1-1.html
求你指教我们怎样数算自己的日子,好叫我们得着智慧的心。
——圣经诗篇 第90篇 第12首
Memento Mori的意思是“记住你的死亡”。正如这句格言所说,Max和Lara在这部惊险的冒险游戏中时刻面临死亡的威胁!Max和Lara将深入充斥着盗贼和阴谋的神秘社团展开历险,揭露古老的Nukkuja社团不可告人的秘密,他们与失落的艺术品、永恒的生命、死亡天使之间到底有什么样千丝万缕的联系?
这是德国制作公司Centauri Productions目前仅有的一些关于游戏的介绍,感觉很像《断剑》吧!死亡天使登场!
游戏2008年内发售。
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《死亡空间》(dead space)新图7张
更多图片见原帖:
http://game.ali213.net/thread-2288494-1-1.html
当一个人在充满不知名怪物、随时可能遇袭的太空船中,要如何找出生路?美商艺电开发一款恐怖生存游戏《Dead Space》,游戏以工程师为主角,他在灰暗的太空船中,不仅随时可能有恶心怪物跳上身打算啃食他,还得解开谜题、找出生存之道,游戏结合爆头、喷血等画面,气氛十足。
游戏在设计时主要考量恐怖「三元素」,包括未知生物突然趴在你身上、在未知的环境中似乎前方应该有东西却又看不到东西,再加上完全找不到帮助的孤寂感;游戏主打的不是厉害的战士或是英雄,而是一名普通的工程师,游戏的武器、道具等介面有点类似电影「关键报告」中,可即时呈现在主角面前的浅蓝色萤幕,但由于游戏是持续即时进行的,因此即使玩家叫出这些介面时,仍随时有可能被怪物攻击。
主角手持武器不仅可以直接射击,也可以藉由吸引起地上类似血滴子的铁圈,然后抛出去攻击怪物;当同时面对四、五个敌人攻击时,也可先快速冻结怪物的动作、然后再来解决。
这些怪物有的有类似人脸的面貌,但身体肚子部份剖开,或是像肿烂的人体等,看起来相当恐怖,至于怪物被攻击时会喷血,甚至会被爆头或断头,当头身分离掉落地面时,主角还可一脚把它踢开。
主角必须要寻找设备来提升攻击力与防御能力,并且要尝试解决谜题,像此次展示试玩的内容中,主角进入一个无重力的房间,必须靠手上工具吸引合适的机体零件套入正确的位置中,以启动相关装置,但也要同时防范随时因为无重力而飘来飘去的怪物。
发行商: Electronic Arts
开发商: EA Redwood Shores
发售日: October 14, 2008
游戏类型: Third-Person Action Adventure
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《暗黑破坏神 III》(DIABLO III)新图4张
原帖:
http://game.ali213.net/thread-2290734-1-2.html
《暗黑破坏神 III》(DIABLO III)是一款动作类角色扮演游戏,玩家可以在五种不同的职业中进行选择(如野蛮人或巫医等),创建属于自已的角色,每种职业都有一套独特的法术和技能。透过丰富多样的游戏设定、充满史诗色彩的故事情节、以及与无数怪物和具挑战性的BOSS较量,这些英雄在累积经验和技能的同时,也将获得具有神奇力量的物品。
游戏故事发生在一个黑暗的魔幻世界:「神圣之殿」。这个世界里大多数居民并不知道,过去的20多年里曾出现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了「神圣之殿」。很多曾直接面对地狱之师的战士即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3 》中,玩家将重返圣殿,与各种各样的邪恶势力展开殊死搏斗。
透过易懂的介面、快速的节奏和暗黑迷一直所企盼之惊心动魄的游戏过程,《暗黑破坏神 III》(DIABLO III)将成为《暗黑破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏还有诸多新特性,均将使暗黑系列的动作类角色扮演游戏体验达到另一个高峰。《暗黑破坏神 III》(DIABLO III)采用了特制的3D引擎来打造全3D角色和场景。该引擎不但能打造逼真的动画和音效,其特殊的物理引擎也能使物体的运动和衣物的飘动更为生动。
游戏发售日未定。
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《模拟人生3》(The Sims 3)新图3张
在《模拟人生3》(The Sims 3)里,模拟市民可以穿越住宅用地的篱笆,于宽广鲜活的街坊地区中尽情游走,并透过我们全新,更具深度的个性系统和其他模拟市民互动。此外,崭新的目标和奖励机制,将让各式各样的玩家-无论是死忠玩家或喜欢编故事的玩家-长时间陶醉在游戏乐趣之中。
·宽广的全新街坊地区-自由地探索街坊地区
天衣无缝的全新街坊架构,让你的模拟市民能够随心所欲地游走于街坊地区,造访他们的爱人和朋友-或是敌人。打探其他模拟市民的住家与家人,周游于市镇厅或地方公园等新地点,这些将为你的模拟市民带来崭新的生活方式。随着模拟市民前往闹区会晤新朋友,穿越小镇吃顿午餐,探查他们的邻居,或是意外遇到老板,将带来更多的故事发展。
·崭新的“创造模拟市民”介面-创造你所想像的模拟市民
除了宽广鲜活的街坊地区外,崭新的“创造模拟市民”介面为玩家带来简单易用的设计工具,因而得以创造出更加真实的模拟市民。 “创造模拟市民”介面带来无与伦比的自由度,让玩家得以天马行空地创造出任何模拟市民。无论是纤瘦,肥胖或壮硕都任由玩家来选择!
除了决定模拟市民的体态和体格,玩家还能从繁多的选项之中,精细调整他们的各种面部特征,自订他们的发型及挑选他们的肤色。拥有如此众多的选择组合,玩家可以尽情享受创造之乐,塑造出长得像你,长得像某人,甚至长得像名人的逼真人物。
·全新的写实个性-每个模拟市民都是独特的个体,拥有截然不同的个性
透过《模拟人生3》创新及专属的“写实个性系统” ,玩家可以赋予每个人物五种截然不同的个性特征,塑造模拟市民的行为以及他们与他人和周遭环境的互动方式。这个全新的系统让玩家能够创造出非常复杂且变化多端的模拟市民性格。你会创造出吵闹,不合时宜,爱偷窃,而且爱管闲事的老祖母?或是害怕承诺,性情急躁,且因为鲁莽和孩子气的个性而总是找不到约会对象的庞克摇滚歌手?
在《模拟人生3》里,模拟市民不再只是满足于日常基本需求的动物,而是能够抓住短暂机会,达成长期目标,拥有多样个性的截然不同个体。混搭各式各样的个性特征,可以创造出七百万种以上组合的模拟市民。你永远不知道会在游戏里遇到什么样的人物!
·无穷的自订可能性-一切任凭玩家定制!
《模拟人生3》带来了新颖且容易使用的创意工具,让任何人都可以轻松打造任何物品,任何地点!从楼板到花卉,衬衫到沙发,壁纸到窗帘,游戏赋予玩家充分的弹性与选择,建构理想中的梦幻房屋,或一展装潢设计长才布置美轮美奂的住所。在游戏里,模拟市民将入住奢华豪宅,超棒单身公寓,家庭梦幻家园或廉价房舍,全看玩家而定。
游戏预计2009年2月上市。
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如果你现在想做什么惊天动的的是事情,那么我就会向你推荐这款游戏。外星人即将入侵你的星球,使用你的能力来保卫自己的星球吧。
《Heavy Duty》的世界是一个真实的星球。星球上有高大的山峰,绿色的植物,广袤的雨林,甚至还是飓风与风暴。真实的日升日落与各种复杂的地理环境使得这款游戏看起来与众不同。
借助Primal Software开发的特殊技术游戏可以把整个星球的信息都储存在内存之中,这样玩家即使随时想在不同的区域之间转换都不需要等待读取。
游戏中的世界互动性也异常的高,玩家可以改变世界,例如地形会留下弹痕,弹坑可以用来做掩护,玩家可以用载具推倒树木做成屏障。这个星球本身就是一个巨大的战场,一个真正的地狱。
发行商:Akella
开放商: Primal Software
发售日:2008 q4
类型:Action
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mabiaolt
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来自 ... ———冥界——— ...
#12
使用道具
发表于 2008-9-21 22:19
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~~支持~!~
··························
√ . CPU 酷睿2 E6300.
√ . 主板 富士康975X7AB.
√ . 内存 威刚 DDR2 667 1G*2.
√ . 显卡 影驰7600GS玩家版.
心弦
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来自 加拿大
#13
使用道具
发表于 2008-9-23 06:03
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超人气网页游戏《游侠·兵临城下》2号服务器将于11月20日下午3点火热推出,点击领取新手卡
我晕了
销量前10里6款来自EA,4款来自暴雪
这算不算一种垄断?……
继续期待D3和SIM3
CPU: Q6600, 2.4GHz
MEM: 4G (2.75G可用 -.-)
V-Card: XFX 8800GT
M-Board: EVGA 680i
Hard Driver: 250G+350G
Monitor: Sceptre 20"
KEYBOARD: Logitech G11
MOUSE: Logitech MX518
继续用工资填补这空虚……
indianajonessun
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#14
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发表于 2008-9-25 21:25
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youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。
基本告别这些配置高的游戏了。。。。。。。。
日番谷冬狮郎
lm499748067
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#15
使用道具
发表于 2008-9-29 17:54
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是呀,欲哭无泪呀,不知何时能玩上~~~~
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