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[原创] dow2是a过去的游戏?未碰beta免入 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-3 17:58:47 |只看该作者 |倒序浏览
这帖是写给那些下了beta 还在vs电脑的人们
作为一个war3 (not rpg) sc的单位校园级老鸟
我想说dow2很有竞技性
但和sc war3不是一个概念
目前我很喜欢
战术 录像 现在指挥官基地都已经遍地开花了
先就势推销我的两个
Tyranids挖洞战术
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=40014
【Tyranids】vs【 Space marine】 反败为胜
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=40105

别族的:

抛砖引玉,Eldar速升2本战术!
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=40117

Warp Jumper-----DOWII BETA,蜘蛛队长战术小议
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39629&fpage=2

29连胜!Waaaaaaaagh!
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39840


【ESL Dawn of War II Beta 1on1 Weekend Cup】mercykil1er vs Santiago4ever
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=40016

浅析Dow之开局
http://www.zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=31316&fpage=3

还有更多就不一一转来了

[ 本帖最后由 86027456 于 2009-2-3 18:00 编辑 ]

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黑暗圣堂·突击陆战队员

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沙发
发表于 2009-2-3 18:00:42 |只看该作者
等着那两个人进来,其他的什么都不说了

Gameloft, Ubisoft, Activision,呆着吧,呆着吧

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板凳
发表于 2009-2-3 18:04:37 |只看该作者
居然还有人在那说dow2不要多线。。
我正多线的忙不过来呢

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地板
发表于 2009-2-3 18:05:35 |只看该作者
楼主用事实说话,同等某些人来喷。。。。。。。
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2009-2-3 18:08:14 |只看该作者
指挥官 暴黑暴白敢去的地吗?

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发表于 2009-2-3 18:14:53 |只看该作者
我也主攻泰伦,可是用挖洞虫必输。感觉自己的节奏跟不上。另外洞口讲究很多,一时摸不透……

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发表于 2009-2-3 18:14:55 |只看该作者
顶一顶
正试版出来不能联机就惨了。

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发表于 2009-2-3 18:16:44 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-2-3 18:14 发表
我也主攻泰伦,可是用挖洞虫必输。感觉自己的节奏跟不上。另外洞口讲究很多,一时摸不透……

节奏起来很爽的
看看我的录像
挖洞英雄切不能和人硬拼

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发表于 2009-2-3 18:23:43 |只看该作者
原帖由 加里森敢死队 于 2009-2-3 18:00 发表
等着那两个人进来,其他的什么都不说了


呵呵...你发帖就是等人啊...我们不要让他们来破坏我们的情绪...

我还在下BETA...晚上试玩一下...
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-2-3 18:26:28 |只看该作者
等这个游戏普及了在讨论嘛。。。。。。

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发表于 2009-2-3 18:34:52 |只看该作者
原帖由 mingun 于 2009-2-3 18:26 发表
等这个游戏普及了在讨论嘛。。。。。。

没先行者讨论战术体系 没人推广 这游戏怎么普及?
3D画面 3D操作 3D地图 3D模型 3D玩法 3D太空即时战略鼻祖-家园!

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发表于 2009-2-3 18:36:53 |只看该作者
原帖由 86027456 于 2009-2-3 18:16 发表

节奏起来很爽的
看看我的录像
挖洞英雄切不能和人硬拼


一定要看!我下了一堆录像了……学习学习!

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发表于 2009-2-3 18:42:48 |只看该作者
原帖由 mingun 于 2009-2-3 18:26 发表
等这个游戏普及了在讨论嘛。。。。。。

这种小众游戏想要普及,实在是太难了。。。           
          

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发表于 2009-2-3 18:49:07 |只看该作者
原帖由 33084161 于 2009-2-3 18:42 发表

这种小众游戏想要普及,实在是太难了。。。           
          



我觉得星际2
暴雪肯定要赚钱
盗版一抓
普及度也和一不能比了

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发表于 2009-2-3 19:11:05 |只看该作者
原帖由 心灵禅修 于 2009-2-3 18:23 发表


呵呵...你发帖就是等人啊...我们不要让他们来破坏我们的情绪...

我还在下BETA...晚上试玩一下...

指挥官基地有各族兵种技能翻译
光看英文估计玩起来难
先打打电脑
熟悉一些就虐老外去

[ 本帖最后由 86027456 于 2009-2-3 19:12 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 19:19:13 |只看该作者
原帖由 86027456 于 2009-2-3 18:16 发表

节奏起来很爽的
看看我的录像
挖洞英雄切不能和人硬拼


完全可以硬拼...升级第一个减速武器 配合2本lictor 敌人英雄压根没法活...

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发表于 2009-2-3 19:22:14 |只看该作者
原帖由 tim8889 于 2009-2-3 19:19 发表


完全可以硬拼...升级第一个减速武器 配合2本lictor 敌人英雄压根没法活...

2打1还叫硬拼。。
这英雄血不少 但脆的很
而且没击倒击飞。。
对面10个英雄  9个都能单挑过他。。

[ 本帖最后由 86027456 于 2009-2-3 19:29 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 19:38:51 |只看该作者
原帖由 oddz 于 2009-2-3 19:23 发表




我也觉得有点怪........                     
-。-

确实不是微操游戏
F1是唯一的主基地
1是英雄2是上来白给的侦察兵 之后出兵系统自动编号
这个游戏最不一样的就是不是A过去的游戏
因为游戏里敌人就一个基地血多的BT并且有防御火力而胜利模式基本都是占领关键点所以战斗不是其他RTS那样造农民 采矿 造建筑 出兵A过去 科研 出克对方的兵再A过去这种
而是 部队分开去抢点 你来我往这种 打起来基本上自己手里的5 6个小队都在地图上来回奔走 或是等待伏击 或者固守掩体建筑 或是侧翼包抄 或是去占点 或者去侦察
操作很简单 难点就是几队兵同时做事 其实就是多线能力有要求
3D画面 3D操作 3D地图 3D模型 3D玩法 3D太空即时战略鼻祖-家园!

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发表于 2009-2-3 20:32:13 |只看该作者
包抄夹击埋伏
战术什么时候沦丧成为微操了
玩COH 没点战术常识打得过1个砖家么
暴黑暴白你们都洗洗睡吧

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发表于 2009-2-3 20:36:47 |只看该作者
和英雄连一样的模式,这种模式反而加大了操作的难度,多线操作更让人忙不过来

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